| Rarità: |
Leader Speciale Raro |
| Numero: |
BT24-026 |
| Descrizione: |
Hirudegarn [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e 1 o più carte "Tapion" e 1 o più carte "Minotia" nel tuo Drop: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Hildegarn, statua del demone risorto [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] B, se il tuo avversario ha 2 o più energie: quando una delle tue carte blu "Hirudegarn" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo di energia pari a 6 dalla tua mano. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Metti 1 delle tue carte "Hirudegarn" senza Unico in fondo al tuo mazzo: scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 5 e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario. |
| Tipo di carta: |
Leader |
| Colore: |
Blu |
| Caratteristica speciale: |
Demone Fantasma |
| Energia: |
10000/15000 |
| Era: |
Saga di Hirudegarn |
| Carattere: |
Hirudegarn |
| Impostato: |
Oltre le generazioni |
Hirudegarn
[Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo.
[Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e 1 o più carte "Tapion" e 1 o più carte "Minotia" nel tuo Drop: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita.
Hildegarn, statua del demone risorto
[Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta.
[Auto] B, se il tuo avversario ha 2 o più energie: quando una delle tue carte blu "Hirudegarn" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo di energia pari a 6 dalla tua mano.
[Attiva:Principale] [Una volta per turno] Metti 1 delle tue carte "Hirudegarn" senza Unico in fondo al tuo mazzo: scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 5 e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario.