Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku e SS4 Vegeta // SS4 Vegito, Guerri...
€3,99
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-112
Descrizione:
SS4 Son Goku e SS4 Vegeta [Auto] [Una volta per turno] [Esplosione 1] Quando una delle tue carte "Son Goku: Xeno" o "Vegeta: Xeno" viene utilizzata in una combo, pesca 1 carta. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4 o hai in gioco uno Z-Unison nero con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS4 Vegito, Guerriero Potara Scintillante [Permanente] Puoi scegliere le Carte Battaglia da sotto il tuo Z-Unison nero quando scegli le carte da usare con l'abilità [Union-Potara] di una carta nera dalla tua mano. [Auto] [Una volta per turno] Quando la tua carta nera con un'abilità [Unione] o Z-Unison nera attacca o attiva l'abilità [Bloccante], pesca 1 carta e questa ottiene +5000 potenza per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 2 carte nere con 5000 di potenza combo da sotto le tue Carte Battaglia o Z-Unison, entrambe nere, in una combo con le loro abilità annullate per il turno.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Nero
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
10000/15000
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno/Vegito: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
SS4 Son Goku e SS4 Vegeta [Auto] [Una volta per turno] [Esplosione 1] Quando una delle tue carte "Son Goku: Xeno" o "Vegeta: Xeno" viene utilizzata in una combo, pesca 1 carta. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4 o hai in gioco uno Z-Unison nero con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS4 Vegito, Guerriero Potara Scintillante [Permanente] Puoi scegliere le Carte Battaglia da sotto il tuo Z-Unison nero quando scegli le carte da usare con l'abilità [Union-Potara] di una carta nera dalla tua mano. [Auto] [Una volta per turno] Quando la tua carta nera con un'abilità [Unione] o Z-Unison nera attacca o attiva l'abilità [Bloccante], pesca 1 carta e questa ottiene +5000 potenza per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 2 carte nere con 5000 di potenza combo da sotto le tue Carte Battaglia o Z-Unison, entrambe nere, in una combo con le loro abilità annullate per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Turles // Turles, Comandante di Corpo (Foil Boo...
€0,99
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-080
Descrizione:
Turles [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte da [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e "Turles Crusher Corps, Assemble" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Turles, comandante del corpo d'armata [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Scegli 5 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nei nomi dei personaggi dal tuo Drop: Pesca 1 carta, aggiungi tutte le carte scelte al tuo mazzo, poi rimescola il mazzo. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Legame 5] Se hai 3 o più energie: durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Frutto dell'Albero della Forza, Potere Proibito" nella tua Area di Battaglia dal tuo Z-Deck, riduci il suo costo energetico di Y.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Giallo
Caratteristica speciale:
Corpo di schiacciamento Saiyan/Turles
Energia:
10000/15000
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Turles
Impostato:
Oltre le generazioni
Turles [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte da [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e "Turles Crusher Corps, Assemble" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Turles, comandante del corpo d'armata [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Scegli 5 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nei nomi dei personaggi dal tuo Drop: Pesca 1 carta, aggiungi tutte le carte scelte al tuo mazzo, poi rimescola il mazzo. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Legame 5] Se hai 3 o più energie: durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Frutto dell'Albero della Forza, Potere Proibito" nella tua Area di Battaglia dal tuo Z-Deck, riduci il suo costo energetico di Y.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan // Son Gohan, Rampage Premonition (Fo...
€0,99
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-079
Descrizione:
Son Gohan [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai 3 o più carte "Son Gohan: Giovinezza" nella tua energia e/o Energia Z: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Son Gohan, Premonizione di Rampage [Auto] Scarta 1 carta gialla dalla tua mano: quando questa carta attacca, pesca 2 carte. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Y: Gioca fino a 1 "Son Goku, Cura del Padre" dal tuo Drop in Modalità Riposo con un segnalino sopra. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Se hai "Power Ball, Imitando la Luna" nella tua Area di battaglia: riduci il costo dell'abilità [Risveglio Z] su "Son Gohan, Potere di una Grande Scimmia Infuriata" nel tuo Z-Deck per il turno.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Giallo
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
10000/15000
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
Son Gohan [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai 3 o più carte "Son Gohan: Giovinezza" nella tua energia e/o Energia Z: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Son Gohan, Premonizione di Rampage [Auto] Scarta 1 carta gialla dalla tua mano: quando questa carta attacca, pesca 2 carte. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Y: Gioca fino a 1 "Son Goku, Cura del Padre" dal tuo Drop in Modalità Riposo con un segnalino sopra. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Se hai "Power Ball, Imitando la Luna" nella tua Area di battaglia: riduci il costo dell'abilità [Risveglio Z] su "Son Gohan, Potere di una Grande Scimmia Infuriata" nel tuo Z-Deck per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Freezer // Freezer, Flagello dei Saiyan (Foil d...
€2,50
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-056
Descrizione:
Freezer [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta dalla tua vita alla tua mano: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Frieza" verde o gialla alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: pesca 1 carta e passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva. Freezer, Flagello dei Saiyan [Permanente] Quando scegli Carte Battaglia per il costo abilità di [Successore] su una carta "Frieza" nella tua mano, una volta per turno puoi scegliere un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario come Carte Battaglia mono-verdi. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Usa fino a 1 carta multicolore Verde/Giallo con un costo combo di 1 dalla tua mano in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Verde
Caratteristica speciale:
Clan di Freezer/Esercito di Freezer
Energia:
10000/15000
Era:
Saga di Freezer
Carattere:
Freezer
Impostato:
Oltre le generazioni
Freezer [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta dalla tua vita alla tua mano: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Frieza" verde o gialla alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: pesca 1 carta e passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva. Freezer, Flagello dei Saiyan [Permanente] Quando scegli Carte Battaglia per il costo abilità di [Successore] su una carta "Frieza" nella tua mano, una volta per turno puoi scegliere un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario come Carte Battaglia mono-verdi. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Usa fino a 1 carta multicolore Verde/Giallo con un costo combo di 1 dalla tua mano in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku // SS Son Goku, l'inizio di una leggen...
€5,50
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-055
Descrizione:
Son Goku [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan", "Terrestre" o Namecciano (tutte verdi e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai in gioco uno Z-Unison verde con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS Son Goku, l'inizio di una leggenda [Auto] Quando questa carta attacca, ottiene +5000 potenza per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando una delle tue Carte Battaglia ottiene [Bloccante] grazie all'abilità di uno Z-Unison verde, aggiungi fino a 1 Carta Battaglia verde dal tuo Drop alla tua Z-Energia con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle tue carte e questa ottiene +5000 potenza per la battaglia.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Verde
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
10000/15000
Era:
Saga di Freezer
Carattere:
Son Goku
Impostato:
Oltre le generazioni
Son Goku [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan", "Terrestre" o Namecciano (tutte verdi e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai in gioco uno Z-Unison verde con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS Son Goku, l'inizio di una leggenda [Auto] Quando questa carta attacca, ottiene +5000 potenza per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando una delle tue Carte Battaglia ottiene [Bloccante] grazie all'abilità di uno Z-Unison verde, aggiungi fino a 1 Carta Battaglia verde dal tuo Drop alla tua Z-Energia con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle tue carte e questa ottiene +5000 potenza per la battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Hildegarn // Statua di Hildegarn, Demone Risort...
€0,50
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-026
Descrizione:
Hirudegarn [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e 1 o più carte "Tapion" e 1 o più carte "Minotia" nel tuo Drop: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Hildegarn, statua del demone risorto [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] B, se il tuo avversario ha 2 o più energie: quando una delle tue carte blu "Hirudegarn" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo di energia pari a 6 dalla tua mano. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Metti 1 delle tue carte "Hirudegarn" senza Unico in fondo al tuo mazzo: scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 5 e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Blu
Caratteristica speciale:
Demone Fantasma
Energia:
10000/15000
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Hirudegarn
Impostato:
Oltre le generazioni
Hirudegarn [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e 1 o più carte "Tapion" e 1 o più carte "Minotia" nel tuo Drop: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Hildegarn, statua del demone risorto [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] B, se il tuo avversario ha 2 o più energie: quando una delle tue carte blu "Hirudegarn" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo di energia pari a 6 dalla tua mano. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Metti 1 delle tue carte "Hirudegarn" senza Unico in fondo al tuo mazzo: scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 5 e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion // Tapion, Eroe Risuscitato nel Presente...
€0,99
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-025
Descrizione:
Tapion [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta blu "Trunks: Gioventù", "Eroe" o "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e una carta blu "Hirudegarn" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Tapion, eroe rianimato nel presente [Auto] Quando una carta nella tua Area Combo viene posizionata nel Drop del suo proprietario, puoi giocare fino a 2 carte "Eroe" blu con costo energetico pari a 1 dalla tua Area Combo in Modalità Riposo. Se lo fai, annulla questa abilità per il turno. [Auto] Alla fine del turno, scegli tutte le tue carte "Eroe" in Modalità Riposo con costo energetico pari a 1 e mettile nel tuo Drop. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop in una combo.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Blu
Caratteristica speciale:
Eroe
Energia: 10000/15000
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Tapion
Impostato:
Oltre le generazioni
Tapion [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta blu "Trunks: Gioventù", "Eroe" o "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e una carta blu "Hirudegarn" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Tapion, eroe rianimato nel presente [Auto] Quando una carta nella tua Area Combo viene posizionata nel Drop del suo proprietario, puoi giocare fino a 2 carte "Eroe" blu con costo energetico pari a 1 dalla tua Area Combo in Modalità Riposo. Se lo fai, annulla questa abilità per il turno. [Auto] Alla fine del turno, scegli tutte le tue carte "Eroe" in Modalità Riposo con costo energetico pari a 1 e mettile nel tuo Drop. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop in una combo.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus // Beerus, alla ricerca del potere degli...
€0,50
Rarità:
Non comune
Numero:
Codice articolo BT24-002
Descrizione:
Beerus [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta "Dio" rossa o gialla dalla tua mano alla tua Energia Z: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Dio" rossa alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e hai in gioco uno Z-Unison rosso con un costo specificato di 1: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Beerus, alla ricerca del potere degli dei [Bloccante] [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte "Dio" multicolore Rosso/Giallo in una combo, aggiungi fino a 1 carta dalla tua vita alla tua mano e, durante questo turno, la prossima volta che attivi [Arrivo Rosso/Giallo] su una carta "Beerus" con un costo energetico di 5 nella tua mano, riduci il costo dell'abilità di R.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Rosso
Caratteristica speciale:
Dio
Energia:
10000/15000
Era:
Saga della Battaglia degli Dei
Carattere:
Beerus
Impostato:
Oltre le generazioni
Beerus [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta "Dio" rossa o gialla dalla tua mano alla tua Energia Z: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Dio" rossa alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e hai in gioco uno Z-Unison rosso con un costo specificato di 1: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Beerus, alla ricerca del potere degli dei [Bloccante] [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte "Dio" multicolore Rosso/Giallo in una combo, aggiungi fino a 1 carta dalla tua vita alla tua mano e, durante questo turno, la prossima volta che attivi [Arrivo Rosso/Giallo] su una carta "Beerus" con un costo energetico di 5 nella tua mano, riduci il costo dell'abilità di R.
Dragon Ball Super: Masters
Vegeta // Vegeta, Awakened Feelings (Foil da co...
€1,50
Rarità:
Non comune
Numero:
Codice articolo BT24-001
Descrizione:
Vegeta [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyan Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno, oppure la tua vita è a 6 o meno e hai una carta rossa "Bulma" nel tuo Drop: pesca 2 carte. Vegeta, Sentimenti Risvegliati [Auto] Se hai in gioco uno Z-Unison rosso con una potenza originale di 20000 o più: quando questa carta attacca, ottiene +5000 di potenza e [Critico] per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyain Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Rosso
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
10000/15000
Era: Saga della Battaglia degli Dei
Carattere:
Vegeta
Impostato:
Oltre le generazioni
Vegeta [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyan Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno, oppure la tua vita è a 6 o meno e hai una carta rossa "Bulma" nel tuo Drop: pesca 2 carte. Vegeta, Sentimenti Risvegliati [Auto] Se hai in gioco uno Z-Unison rosso con una potenza originale di 20000 o più: quando questa carta attacca, ottiene +5000 di potenza e [Critico] per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyain Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
Sparking Kamehameha (Collector Booster Silver) ...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-124
Descrizione:
[Attiva:Principale] Se hai in gioco una carta "Vegito: Xeno" con un'abilità [Unione]: scegli un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario che sommino un costo energetico totale pari o inferiore a 6 e inviale al Warp del loro proprietario.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
1(-)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Principale] Se hai in gioco una carta "Vegito: Xeno" con un'abilità [Unione]: scegli un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario che sommino un costo energetico totale pari o inferiore a 6 e inviale al Warp del loro proprietario.
Dragon Ball Super: Masters
Vegeta (Collector Booster Argento) (BT24-119) (...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-119
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
1(-)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
10000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Vegeta
Impostato:
Oltre le generazioni
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Opening Gambit (Collector Booster S...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-121
Descrizione:
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" nera con un costo energetico pari o inferiore a 5 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
4(-)(-)
Caratteristica speciale: Saiyan
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" nera con un costo energetico pari o inferiore a 5 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Inizio di una feroce battaglia (Col...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-120
Descrizione:
[Reame 5] [Critico] [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Son Goku: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
5
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Reame 5] [Critico] [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Son Goku: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku e SS4 Vegeta, colpendo un punto de...
€6,99
Rarità:
Super raro
Numero:
BT24-118
Descrizione:
[Regno 5] [Contro:Gioca] [Limite 1] Se il tuo Leader è nero: gioca questa carta, quindi il tuo Leader ottiene +5000 potere per il turno. [Permanente] Se hai in gioco uno Z-Unison nero con 2 o più segnalini, puoi attivare l'abilità [Contrasta] di questa carta dalla tua mano senza pagare il suo costo energetico. [Auto] [Burst 2] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta, aggiungi 1 carta dalla tua mano alla tua Energia Z, poi scegli fino a 1 Carta Battaglia del tuo avversario con un costo di energia pari o inferiore a 5 e inviala al Warp del suo proprietario.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
5
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Regno 5] [Contro:Gioca] [Limite 1] Se il tuo Leader è nero: gioca questa carta, quindi il tuo Leader ottiene +5000 potere per il turno. [Permanente] Se hai in gioco uno Z-Unison nero con 2 o più segnalini, puoi attivare l'abilità [Contrasta] di questa carta dalla tua mano senza pagare il suo costo energetico. [Auto] [Burst 2] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta, aggiungi 1 carta dalla tua mano alla tua Energia Z, poi scegli fino a 1 Carta Battaglia del tuo avversario con un costo di energia pari o inferiore a 5 e inviala al Warp del suo proprietario.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku, Opening Gambit (Collector Booster...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-117
Descrizione:
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
4(-)(-)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno
Impostato: Oltre le generazioni
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku, Inizio di una feroce battaglia (C...
€0,50
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-116
Descrizione:
[Regno 5] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 2 carte e scarta 1 carta dalla tua mano. [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Vegeta: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
5
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Regno 5] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 2 carte e scarta 1 carta dalla tua mano. [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Vegeta: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku e SS4 Vegeta, Combinazione di Tecn...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-114
Descrizione:
[Deviare] [Permanente] Se il tuo Leader è una carta "Vegito: Xeno" e hai in gioco uno Z-Unison nero, riduci il costo energetico di questa carta nel tuo Z-Deck di (-). [Attiva:Principale] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: posiziona fino a 2 carte nere dal tuo Warp sotto il tuo "SSB Vegito, Unione delle Scintille".
Tipo di carta:
Battaglia Z
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
2(-)(-)
Costo dell'energia Z:
1
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Deviare] [Permanente] Se il tuo Leader è una carta "Vegito: Xeno" e hai in gioco uno Z-Unison nero, riduci il costo energetico di questa carta nel tuo Z-Deck di (-). [Attiva:Principale] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: posiziona fino a 2 carte nere dal tuo Warp sotto il tuo "SSB Vegito, Unione delle Scintille".
Dragon Ball Super: Masters
SS2 Kefla, Dotazione del Potere Supremo (Boost ...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-108
Descrizione:
[Auto] Metti 1 carta da sotto questa carta nel Drop del suo proprietario: quando questa carta attacca, pesca 1 carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario, annulla le sue abilità per il turno e mettila KO. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] YY, scegli 1 carta gialla "Kale" nella tua Area di Battaglia e 1 carta gialla "Caulifla" nella tua Area Combo: alla fine del Damage Step di quella battaglia, gioca questa carta dalla tua mano, posiziona tutte le carte scelte sotto questa carta e questa carta non può essere rimossa da un'Area di Battaglia dalle abilità del tuo avversario fino alla fine del turno del tuo avversario.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
6(AA)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Universo 6
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di sopravvivenza dell'universo
Carattere:
Kefla
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Metti 1 carta da sotto questa carta nel Drop del suo proprietario: quando questa carta attacca, pesca 1 carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario, annulla le sue abilità per il turno e mettila KO. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] YY, scegli 1 carta gialla "Kale" nella tua Area di Battaglia e 1 carta gialla "Caulifla" nella tua Area Combo: alla fine del Damage Step di quella battaglia, gioca questa carta dalla tua mano, posiziona tutte le carte scelte sotto questa carta e questa carta non può essere rimossa da un'Area di Battaglia dalle abilità del tuo avversario fino alla fine del turno del tuo avversario.
Dragon Ball Super: Masters
Cavolo riccio e cavolfiore, preparati per Potar...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-107
Descrizione:
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Universo 6
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di sopravvivenza dell'universo
Carattere:
Cavolo riccio/Cavolfiore
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Turles, Crusher Invasion (Collector Booster Sil...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-097
Descrizione:
[Doppio colpo] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta e scegline una— • Scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. • Scegli fino a 3 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio e mettile in Modalità Attiva. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, scegli un totale di 4 delle tue carte Z-Unison gialle e/o carte "Turles Crusher Corps" gialle senza "Turles" nei nomi dei personaggi e mettile in Modalità Riposo: gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
5(AA)
Caratteristica speciale:
Corpo di schiacciamento Saiyan/Turles
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Turles
Impostato:
Oltre le generazioni
[Doppio colpo] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta e scegline una— • Scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. • Scegli fino a 3 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio e mettile in Modalità Attiva. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, scegli un totale di 4 delle tue carte Z-Unison gialle e/o carte "Turles Crusher Corps" gialle senza "Turles" nei nomi dei personaggi e mettile in Modalità Riposo: gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, Sfida dal Corpo (Collector Booster A...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-092
Descrizione:
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Grande Scimmia Son Gohan, Trasformazione Minacc...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-089
Descrizione:
[Doppio colpo] [Auto] Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Sì, se hai 4 o più energie e restituisci 1 delle tue carte "Assolda-Drago" in Modalità Riposo alla mano del suo proprietario: passa questa carta in Modalità Attiva.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
4(AA)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre/Grande Scimmia
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Doppio colpo] [Auto] Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Sì, se hai 4 o più energie e restituisci 1 delle tue carte "Assolda-Drago" in Modalità Riposo alla mano del suo proprietario: passa questa carta in Modalità Attiva.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Father's Care (Collector Booster Silv...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-086
Descrizione: [+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Tipo di carta:
Unisono
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
X(YY)
Energia:
15000
Impostato:
Oltre le generazioni
[+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Dragon Ball Super: Masters
Frutto dell'Albero della Potenza, Potere Proibi...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-085
Descrizione: [Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 potenza per la battaglia.
Tipo di carta:
Z-Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Costo dell'energia Z:
1
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 potenza per la battaglia.