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Dragon Ball Super: Masters SS4 Son Goku e SS4 Vegeta // SS4 Vegito, Guerri... €3,99
Rarità: Non comune Numero: BT24-112 Descrizione: SS4 Son Goku e SS4 Vegeta [Auto] [Una volta per turno] [Esplosione 1] Quando una delle tue carte "Son Goku: Xeno" o "Vegeta: Xeno" viene utilizzata in una combo, pesca 1 carta. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4 o hai in gioco uno Z-Unison nero con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS4 Vegito, Guerriero Potara Scintillante [Permanente] Puoi scegliere le Carte Battaglia da sotto il tuo Z-Unison nero quando scegli le carte da usare con l'abilità [Union-Potara] di una carta nera dalla tua mano. [Auto] [Una volta per turno] Quando la tua carta nera con un'abilità [Unione] o Z-Unison nera attacca o attiva l'abilità [Bloccante], pesca 1 carta e questa ottiene +5000 potenza per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 2 carte nere con 5000 di potenza combo da sotto le tue Carte Battaglia o Z-Unison, entrambe nere, in una combo con le loro abilità annullate per il turno. Tipo di carta: Leader Colore: Nero Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 10000/15000 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno/Vegito: Xeno Impostato: Oltre le generazioni SS4 Son Goku e SS4 Vegeta [Auto] [Una volta per turno] [Esplosione 1] Quando una delle tue carte "Son Goku: Xeno" o "Vegeta: Xeno" viene utilizzata in una combo, pesca 1 carta. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4 o hai in gioco uno Z-Unison nero con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS4 Vegito, Guerriero Potara Scintillante [Permanente] Puoi scegliere le Carte Battaglia da sotto il tuo Z-Unison nero quando scegli le carte da usare con l'abilità [Union-Potara] di una carta nera dalla tua mano. [Auto] [Una volta per turno] Quando la tua carta nera con un'abilità [Unione] o Z-Unison nera attacca o attiva l'abilità [Bloccante], pesca 1 carta e questa ottiene +5000 potenza per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 2 carte nere con 5000 di potenza combo da sotto le tue Carte Battaglia o Z-Unison, entrambe nere, in una combo con le loro abilità annullate per il turno.
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Dragon Ball Super: Masters Turles // Turles, Comandante di Corpo (Foil Boo... €0,99
Rarità: Non comune Numero: BT24-080 Descrizione: Turles [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte da [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e "Turles Crusher Corps, Assemble" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Turles, comandante del corpo d'armata [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Scegli 5 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nei nomi dei personaggi dal tuo Drop: Pesca 1 carta, aggiungi tutte le carte scelte al tuo mazzo, poi rimescola il mazzo. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Legame 5] Se hai 3 o più energie: durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Frutto dell'Albero della Forza, Potere Proibito" nella tua Area di Battaglia dal tuo Z-Deck, riduci il suo costo energetico di Y. Tipo di carta: Leader Colore: Giallo Caratteristica speciale: Corpo di schiacciamento Saiyan/Turles Energia: 10000/15000 Era: Saga di Turles Carattere: Turles Impostato: Oltre le generazioni Turles [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte da [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e "Turles Crusher Corps, Assemble" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Turles, comandante del corpo d'armata [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Scegli 5 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nei nomi dei personaggi dal tuo Drop: Pesca 1 carta, aggiungi tutte le carte scelte al tuo mazzo, poi rimescola il mazzo. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Legame 5] Se hai 3 o più energie: durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Frutto dell'Albero della Forza, Potere Proibito" nella tua Area di Battaglia dal tuo Z-Deck, riduci il suo costo energetico di Y.
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Dragon Ball Super: Masters Son Gohan // Son Gohan, Rampage Premonition (Fo... €0,99
Rarità: Non comune Numero: BT24-079 Descrizione: Son Gohan [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai 3 o più carte "Son Gohan: Giovinezza" nella tua energia e/o Energia Z: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Son Gohan, Premonizione di Rampage [Auto] Scarta 1 carta gialla dalla tua mano: quando questa carta attacca, pesca 2 carte. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Y: Gioca fino a 1 "Son Goku, Cura del Padre" dal tuo Drop in Modalità Riposo con un segnalino sopra. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Se hai "Power Ball, Imitando la Luna" nella tua Area di battaglia: riduci il costo dell'abilità [Risveglio Z] su "Son Gohan, Potere di una Grande Scimmia Infuriata" nel tuo Z-Deck per il turno. Tipo di carta: Leader Colore: Giallo Caratteristica speciale: Saiyan/Terrestre Energia: 10000/15000 Era: Saga di Turles Carattere: Son Gohan: Giovinezza Impostato: Oltre le generazioni Son Gohan [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai 3 o più carte "Son Gohan: Giovinezza" nella tua energia e/o Energia Z: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Son Gohan, Premonizione di Rampage [Auto] Scarta 1 carta gialla dalla tua mano: quando questa carta attacca, pesca 2 carte. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Y: Gioca fino a 1 "Son Goku, Cura del Padre" dal tuo Drop in Modalità Riposo con un segnalino sopra. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Se hai "Power Ball, Imitando la Luna" nella tua Area di battaglia: riduci il costo dell'abilità [Risveglio Z] su "Son Gohan, Potere di una Grande Scimmia Infuriata" nel tuo Z-Deck per il turno.
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Dragon Ball Super: Masters Freezer // Freezer, Flagello dei Saiyan (Foil d... €2,50
Rarità: Non comune Numero: BT24-056 Descrizione: Freezer [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta dalla tua vita alla tua mano: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Frieza" verde o gialla alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: pesca 1 carta e passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva. Freezer, Flagello dei Saiyan [Permanente] Quando scegli Carte Battaglia per il costo abilità di [Successore] su una carta "Frieza" nella tua mano, una volta per turno puoi scegliere un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario come Carte Battaglia mono-verdi. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Usa fino a 1 carta multicolore Verde/Giallo con un costo combo di 1 dalla tua mano in una combo con le sue abilità annullate per il turno. Tipo di carta: Leader Colore: Verde Caratteristica speciale: Clan di Freezer/Esercito di Freezer Energia: 10000/15000 Era: Saga di Freezer Carattere: Freezer Impostato: Oltre le generazioni Freezer [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta dalla tua vita alla tua mano: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Frieza" verde o gialla alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: pesca 1 carta e passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva. Freezer, Flagello dei Saiyan [Permanente] Quando scegli Carte Battaglia per il costo abilità di [Successore] su una carta "Frieza" nella tua mano, una volta per turno puoi scegliere un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario come Carte Battaglia mono-verdi. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] [Potenziamento spirituale 1] Usa fino a 1 carta multicolore Verde/Giallo con un costo combo di 1 dalla tua mano in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
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Dragon Ball Super: Masters Son Goku // SS Son Goku, l'inizio di una leggen... €5,50
Rarità: Non comune Numero: BT24-055 Descrizione: Son Goku [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan", "Terrestre" o Namecciano (tutte verdi e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai in gioco uno Z-Unison verde con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS Son Goku, l'inizio di una leggenda [Auto] Quando questa carta attacca, ottiene +5000 potenza per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando una delle tue Carte Battaglia ottiene [Bloccante] grazie all'abilità di uno Z-Unison verde, aggiungi fino a 1 Carta Battaglia verde dal tuo Drop alla tua Z-Energia con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle tue carte e questa ottiene +5000 potenza per la battaglia. Tipo di carta: Leader Colore: Verde Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 10000/15000 Era: Saga di Freezer Carattere: Son Goku Impostato: Oltre le generazioni Son Goku [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan", "Terrestre" o Namecciano (tutte verdi e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno o hai in gioco uno Z-Unison verde con un costo specificato di 2: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti rimangono 6 punti vita. SS Son Goku, l'inizio di una leggenda [Auto] Quando questa carta attacca, ottiene +5000 potenza per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando una delle tue Carte Battaglia ottiene [Bloccante] grazie all'abilità di uno Z-Unison verde, aggiungi fino a 1 Carta Battaglia verde dal tuo Drop alla tua Z-Energia con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle tue carte e questa ottiene +5000 potenza per la battaglia.
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Dragon Ball Super: Masters Hildegarn // Statua di Hildegarn, Demone Risort... €0,50
Rarità: Non comune Numero: BT24-026 Descrizione: Hirudegarn [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e 1 o più carte "Tapion" e 1 o più carte "Minotia" nel tuo Drop: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Hildegarn, statua del demone risorto [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] B, se il tuo avversario ha 2 o più energie: quando una delle tue carte blu "Hirudegarn" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo di energia pari a 6 dalla tua mano. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Metti 1 delle tue carte "Hirudegarn" senza Unico in fondo al tuo mazzo: scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 5 e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario. Tipo di carta: Leader Colore: Blu Caratteristica speciale: Demone Fantasma Energia: 10000/15000 Era: Saga di Hirudegarn Carattere: Hirudegarn Impostato: Oltre le generazioni Hirudegarn [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e 1 o più carte "Tapion" e 1 o più carte "Minotia" nel tuo Drop: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Hildegarn, statua del demone risorto [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] B, se il tuo avversario ha 2 o più energie: quando una delle tue carte blu "Hirudegarn" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo di energia pari a 6 dalla tua mano. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Metti 1 delle tue carte "Hirudegarn" senza Unico in fondo al tuo mazzo: scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 5 e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario.
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Dragon Ball Super: Masters Tapion // Tapion, Eroe Risuscitato nel Presente... €0,99
Rarità: Non comune Numero: BT24-025 Descrizione: Tapion [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta blu "Trunks: Gioventù", "Eroe" o "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e una carta blu "Hirudegarn" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Tapion, eroe rianimato nel presente [Auto] Quando una carta nella tua Area Combo viene posizionata nel Drop del suo proprietario, puoi giocare fino a 2 carte "Eroe" blu con costo energetico pari a 1 dalla tua Area Combo in Modalità Riposo. Se lo fai, annulla questa abilità per il turno. [Auto] Alla fine del turno, scegli tutte le tue carte "Eroe" in Modalità Riposo con costo energetico pari a 1 e mettile nel tuo Drop. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop in una combo. Tipo di carta: Leader Colore: Blu Caratteristica speciale: Eroe Energia: 10000/15000 Era: Saga di Hirudegarn Carattere: Tapion Impostato: Oltre le generazioni Tapion [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta blu "Trunks: Gioventù", "Eroe" o "Demone Fantasma" alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e una carta blu "Hirudegarn" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Tapion, eroe rianimato nel presente [Auto] Quando una carta nella tua Area Combo viene posizionata nel Drop del suo proprietario, puoi giocare fino a 2 carte "Eroe" blu con costo energetico pari a 1 dalla tua Area Combo in Modalità Riposo. Se lo fai, annulla questa abilità per il turno. [Auto] Alla fine del turno, scegli tutte le tue carte "Eroe" in Modalità Riposo con costo energetico pari a 1 e mettile nel tuo Drop. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop in una combo.
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Dragon Ball Super: Masters Beerus // Beerus, alla ricerca del potere degli... €0,50
Rarità: Non comune Numero: Codice articolo BT24-002 Descrizione: Beerus [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta "Dio" rossa o gialla dalla tua mano alla tua Energia Z: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Dio" rossa alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e hai in gioco uno Z-Unison rosso con un costo specificato di 1: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Beerus, alla ricerca del potere degli dei [Bloccante] [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte "Dio" multicolore Rosso/Giallo in una combo, aggiungi fino a 1 carta dalla tua vita alla tua mano e, durante questo turno, la prossima volta che attivi [Arrivo Rosso/Giallo] su una carta "Beerus" con un costo energetico di 5 nella tua mano, riduci il costo dell'abilità di R. Tipo di carta: Leader Colore: Rosso Caratteristica speciale: Dio Energia: 10000/15000 Era: Saga della Battaglia degli Dei Carattere: Beerus Impostato: Oltre le generazioni Beerus [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Aggiungi 1 carta "Dio" rossa o gialla dalla tua mano alla tua Energia Z: guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Dio" rossa alla tua mano, poi mescola il tuo mazzo. [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e hai in gioco uno Z-Unison rosso con un costo specificato di 1: pesca 2 carte e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Beerus, alla ricerca del potere degli dei [Bloccante] [Permanente] Annulla l'abilità [Esaurimento Energia] sulle tue carte "Dio" multicolori Rosso/Giallo in tutte le aree. [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte "Dio" multicolore Rosso/Giallo in una combo, aggiungi fino a 1 carta dalla tua vita alla tua mano e, durante questo turno, la prossima volta che attivi [Arrivo Rosso/Giallo] su una carta "Beerus" con un costo energetico di 5 nella tua mano, riduci il costo dell'abilità di R.
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Dragon Ball Super: Masters Vegeta // Vegeta, Awakened Feelings (Foil da co... €1,50
Rarità: Non comune Numero: Codice articolo BT24-001 Descrizione: Vegeta [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyan Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno, oppure la tua vita è a 6 o meno e hai una carta rossa "Bulma" nel tuo Drop: pesca 2 carte. Vegeta, Sentimenti Risvegliati [Auto] Se hai in gioco uno Z-Unison rosso con una potenza originale di 20000 o più: quando questa carta attacca, ottiene +5000 di potenza e [Critico] per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyain Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano. Tipo di carta: Leader Colore: Rosso Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 10000/15000 Era: Saga della Battaglia degli Dei Carattere: Vegeta Impostato: Oltre le generazioni Vegeta [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyan Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano. [Risveglio] Quando la tua vita è a 4 o meno, oppure la tua vita è a 6 o meno e hai una carta rossa "Bulma" nel tuo Drop: pesca 2 carte. Vegeta, Sentimenti Risvegliati [Auto] Se hai in gioco uno Z-Unison rosso con una potenza originale di 20000 o più: quando questa carta attacca, ottiene +5000 di potenza e [Critico] per la battaglia. [Auto] [Una volta per turno] Quando usi una delle tue carte rosse "Saiyan" o "Terrestre" in una combo, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 "Saiyan" rosso dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyain Concentrato] nella tua Area di Battaglia: Pesca 1 carta e scarta 1 carta dalla tua mano.
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Dragon Ball Super: Masters Sparking Kamehameha (Collector Booster Silver) ... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-124 Descrizione: [Attiva:Principale] Se hai in gioco una carta "Vegito: Xeno" con un'abilità [Unione]: scegli un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario che sommino un costo energetico totale pari o inferiore a 6 e inviale al Warp del loro proprietario. Tipo di carta: Extra Colore: Nero Energia (costo colore): 1(-) Impostato: Oltre le generazioni [Attiva:Principale] Se hai in gioco una carta "Vegito: Xeno" con un'abilità [Unione]: scegli un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario che sommino un costo energetico totale pari o inferiore a 6 e inviale al Warp del loro proprietario.
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Dragon Ball Super: Masters Vegeta (Collector Booster Argento) (BT24-119) (... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-119 Tipo di carta: Battaglia Colore: Nero Energia (costo colore): 1(-) Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 10000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Vegeta Impostato: Oltre le generazioni
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Dragon Ball Super: Masters SS4 Vegeta, Opening Gambit (Collector Booster S... €0,50
Rarità: Raro Numero: BT24-121 Descrizione: [Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" nera con un costo energetico pari o inferiore a 5 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano. Tipo di carta: Battaglia Colore: Nero Energia (costo colore): 4(-)(-) Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 15000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Vegeta: Xeno Impostato: Oltre le generazioni [Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" nera con un costo energetico pari o inferiore a 5 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
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Dragon Ball Super: Masters SS4 Vegeta, Inizio di una feroce battaglia (Col... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-120 Descrizione: [Reame 5] [Critico] [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Son Goku: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia. Tipo di carta: Battaglia Colore: Nero Energia (costo colore): 5 Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 20000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Vegeta: Xeno Impostato: Oltre le generazioni [Reame 5] [Critico] [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Son Goku: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
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Dragon Ball Super: Masters SS4 Son Goku e SS4 Vegeta, colpendo un punto de... €6,99
Rarità: Super raro Numero: BT24-118 Descrizione: [Regno 5] [Contro:Gioca] [Limite 1] Se il tuo Leader è nero: gioca questa carta, quindi il tuo Leader ottiene +5000 potere per il turno. [Permanente] Se hai in gioco uno Z-Unison nero con 2 o più segnalini, puoi attivare l'abilità [Contrasta] di questa carta dalla tua mano senza pagare il suo costo energetico. [Auto] [Burst 2] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta, aggiungi 1 carta dalla tua mano alla tua Energia Z, poi scegli fino a 1 Carta Battaglia del tuo avversario con un costo di energia pari o inferiore a 5 e inviala al Warp del suo proprietario. Tipo di carta: Battaglia Colore: Nero Energia (costo colore): 5 Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 20000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno Impostato: Oltre le generazioni [Regno 5] [Contro:Gioca] [Limite 1] Se il tuo Leader è nero: gioca questa carta, quindi il tuo Leader ottiene +5000 potere per il turno. [Permanente] Se hai in gioco uno Z-Unison nero con 2 o più segnalini, puoi attivare l'abilità [Contrasta] di questa carta dalla tua mano senza pagare il suo costo energetico. [Auto] [Burst 2] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta, aggiungi 1 carta dalla tua mano alla tua Energia Z, poi scegli fino a 1 Carta Battaglia del tuo avversario con un costo di energia pari o inferiore a 5 e inviala al Warp del suo proprietario.
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Dragon Ball Super: Masters SS4 Son Goku, Opening Gambit (Collector Booster... €0,50
Rarità: Raro Numero: BT24-117 Descrizione: [Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano. Tipo di carta: Battaglia Colore: Nero Energia (costo colore): 4(-)(-) Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 15000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Son Goku: Xeno Impostato: Oltre le generazioni [Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
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Dragon Ball Super: Masters SS4 Son Goku, Inizio di una feroce battaglia (C... €0,50
Rarità: Non comune Numero: BT24-116 Descrizione: [Regno 5] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 2 carte e scarta 1 carta dalla tua mano. [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Vegeta: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia. Tipo di carta: Battaglia Colore: Nero Energia (costo colore): 5 Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 20000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Son Goku: Xeno Impostato: Oltre le generazioni [Regno 5] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 2 carte e scarta 1 carta dalla tua mano. [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Vegeta: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
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Dragon Ball Super: Masters SS4 Son Goku e SS4 Vegeta, Combinazione di Tecn... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-114 Descrizione: [Deviare] [Permanente] Se il tuo Leader è una carta "Vegito: Xeno" e hai in gioco uno Z-Unison nero, riduci il costo energetico di questa carta nel tuo Z-Deck di (-). [Attiva:Principale] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: posiziona fino a 2 carte nere dal tuo Warp sotto il tuo "SSB Vegito, Unione delle Scintille". Tipo di carta: Battaglia Z Colore: Nero Energia (costo colore): 2(-)(-) Costo dell'energia Z: 1 Caratteristica speciale: Saiyan Energia: 20000 Era: Saga del pianeta prigione Carattere: Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno Impostato: Oltre le generazioni [Deviare] [Permanente] Se il tuo Leader è una carta "Vegito: Xeno" e hai in gioco uno Z-Unison nero, riduci il costo energetico di questa carta nel tuo Z-Deck di (-). [Attiva:Principale] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: posiziona fino a 2 carte nere dal tuo Warp sotto il tuo "SSB Vegito, Unione delle Scintille".
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Dragon Ball Super: Masters SS2 Kefla, Dotazione del Potere Supremo (Boost ... €0,50
Rarità: Raro Numero: BT24-108 Descrizione: [Auto] Metti 1 carta da sotto questa carta nel Drop del suo proprietario: quando questa carta attacca, pesca 1 carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario, annulla le sue abilità per il turno e mettila KO. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] YY, scegli 1 carta gialla "Kale" nella tua Area di Battaglia e 1 carta gialla "Caulifla" nella tua Area Combo: alla fine del Damage Step di quella battaglia, gioca questa carta dalla tua mano, posiziona tutte le carte scelte sotto questa carta e questa carta non può essere rimossa da un'Area di Battaglia dalle abilità del tuo avversario fino alla fine del turno del tuo avversario. Tipo di carta: Battaglia Colore: Giallo Energia (costo colore): 6(AA) Caratteristica speciale: Saiyan/Universo 6 Energia: 20000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga di sopravvivenza dell'universo Carattere: Kefla Impostato: Oltre le generazioni [Auto] Metti 1 carta da sotto questa carta nel Drop del suo proprietario: quando questa carta attacca, pesca 1 carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario, annulla le sue abilità per il turno e mettila KO. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] YY, scegli 1 carta gialla "Kale" nella tua Area di Battaglia e 1 carta gialla "Caulifla" nella tua Area Combo: alla fine del Damage Step di quella battaglia, gioca questa carta dalla tua mano, posiziona tutte le carte scelte sotto questa carta e questa carta non può essere rimossa da un'Area di Battaglia dalle abilità del tuo avversario fino alla fine del turno del tuo avversario.
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Dragon Ball Super: Masters Cavolo riccio e cavolfiore, preparati per Potar... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-107 Descrizione: [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno. Tipo di carta: Battaglia Colore: Giallo Energia (costo colore): 1(Y) Caratteristica speciale: Saiyan/Universo 6 Energia: 4000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga di sopravvivenza dell'universo Carattere: Cavolo riccio/Cavolfiore Impostato: Oltre le generazioni [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
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Dragon Ball Super: Masters Turles, Crusher Invasion (Collector Booster Sil... €0,50
Rarità: Raro Numero: BT24-097 Descrizione: [Doppio colpo] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta e scegline una— • Scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. • Scegli fino a 3 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio e mettile in Modalità Attiva. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, scegli un totale di 4 delle tue carte Z-Unison gialle e/o carte "Turles Crusher Corps" gialle senza "Turles" nei nomi dei personaggi e mettile in Modalità Riposo: gioca questa carta dalla tua mano. Tipo di carta: Battaglia Colore: Giallo Energia (costo colore): 5(AA) Caratteristica speciale: Corpo di schiacciamento Saiyan/Turles Energia: 20000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga di Turles Carattere: Turles Impostato: Oltre le generazioni [Doppio colpo] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta e scegline una— • Scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. • Scegli fino a 3 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio e mettile in Modalità Attiva. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, scegli un totale di 4 delle tue carte Z-Unison gialle e/o carte "Turles Crusher Corps" gialle senza "Turles" nei nomi dei personaggi e mettile in Modalità Riposo: gioca questa carta dalla tua mano.
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Dragon Ball Super: Masters Son Gohan, Sfida dal Corpo (Collector Booster A... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-092 Descrizione: [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia. Tipo di carta: Battaglia Colore: Giallo Energia (costo colore): 1(Y) Caratteristica speciale: Saiyan/Terrestre Energia: 4000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga di Turles Carattere: Son Gohan: Giovinezza Impostato: Oltre le generazioni [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
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Dragon Ball Super: Masters Grande Scimmia Son Gohan, Trasformazione Minacc... €0,50
Rarità: Raro Numero: BT24-089 Descrizione: [Doppio colpo] [Auto] Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Sì, se hai 4 o più energie e restituisci 1 delle tue carte "Assolda-Drago" in Modalità Riposo alla mano del suo proprietario: passa questa carta in Modalità Attiva. Tipo di carta: Battaglia Colore: Giallo Energia (costo colore): 4(AA) Caratteristica speciale: Saiyan/Terrestre/Grande Scimmia Energia: 20000 Potenza combinata: 5000 Energia combinata: 0 Era: Saga di Turles Carattere: Son Gohan: Giovinezza Impostato: Oltre le generazioni [Doppio colpo] [Auto] Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Sì, se hai 4 o più energie e restituisci 1 delle tue carte "Assolda-Drago" in Modalità Riposo alla mano del suo proprietario: passa questa carta in Modalità Attiva.
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Dragon Ball Super: Masters Son Goku, Father's Care (Collector Booster Silv... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-086 Descrizione: [+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo. Tipo di carta: Unisono Colore: Giallo Energia (costo colore): X(YY) Energia: 15000 Impostato: Oltre le generazioni [+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
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Dragon Ball Super: Masters Frutto dell'Albero della Potenza, Potere Proibi... €0,50
Rarità: Comune Numero: BT24-085 Descrizione: [Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 potenza per la battaglia. Tipo di carta: Z-Extra Colore: Giallo Energia (costo colore): 1(Y) Costo dell'energia Z: 1 Impostato: Oltre le generazioni [Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 potenza per la battaglia.

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