Dragon Ball Super: Masters
SS2 Vegeta, Charging Rage (SPR) (BT24-013) (Bey...
€18,99
Rarità:
Speciale Raro
Numero:
BT24-013
Descrizione:
[Doppio colpo] M [Auto] [Limite 1] R, se il tuo Leader è una carta rossa "Vegeta" o "Bulma" e hai 3 o più energie: quando una delle tue carte rosse "Terrestre" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, pesca 1 carta, gioca questa carta dalla tua mano, quindi posiziona fino a 1 carta rossa "Saiyan" dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyan Concentrato] nella tua Area di Battaglia. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 1 carta mono-rossa con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Rosso
Energia (costo colore):
6(RR)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga della Battaglia degli Dei
Carattere:
Vegeta
Impostato:
Oltre le generazioni
[Doppio colpo] M [Auto] [Limite 1] R, se il tuo Leader è una carta rossa "Vegeta" o "Bulma" e hai 3 o più energie: quando una delle tue carte rosse "Terrestre" viene rimossa dall'Area di Battaglia da un'abilità, pesca 1 carta, gioca questa carta dalla tua mano, quindi posiziona fino a 1 carta rossa "Saiyan" dalla tua Energia Z sotto [Potere Saiyan Concentrato] nella tua Area di Battaglia. [Attiva: Battaglia] [Una volta per turno] Usa fino a 1 carta mono-rossa con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
SS Son Goten, Sfida per un Guerriero della Fusi...
€0,50
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-034
Descrizione:
[Auto] Alla fine del tuo turno, guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Trunks: Youth" o "Gotenks" entrambe blu e con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano e metti le restanti in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine. Inoltre, se hai aggiunto una carta alla tua mano, fai tornare questa carta nella mano del suo proprietario. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, rivela 1 carta blu "Trunks: Gioventù" dalla tua mano: Gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
3(BB)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Son Goten
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Alla fine del tuo turno, guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Trunks: Youth" o "Gotenks" entrambe blu e con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano e metti le restanti in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine. Inoltre, se hai aggiunto una carta alla tua mano, fai tornare questa carta nella mano del suo proprietario. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, rivela 1 carta blu "Trunks: Gioventù" dalla tua mano: Gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
SS Trunks, Freestyle Movement (Collector Booste...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-035
Descrizione:
[Contrattacco:Attacco] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta "Eroe": annulla l'attacco e gioca questa carta. [Permanente] Se hai una carta "Eroe" blu in gioco, riduci di 3 il costo energetico di questa carta nella tua mano. [Auto] Se è il turno del tuo avversario, scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 e posizionala in fondo al mazzo del suo proprietario: quando questa carta viene giocata, metti fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
4(B)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Tronchi: Gioventù
Impostato:
Oltre le generazioni
[Contrattacco:Attacco] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta "Eroe": annulla l'attacco e gioca questa carta. [Permanente] Se hai una carta "Eroe" blu in gioco, riduci di 3 il costo energetico di questa carta nella tua mano. [Auto] Se è il turno del tuo avversario, scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 e posizionala in fondo al mazzo del suo proprietario: quando questa carta viene giocata, metti fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva.
Dragon Ball Super: Masters
SS3 Son Goku (Collector Booster Gold) (BT24-033...
€0,00
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-033
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
2(BB)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Son Goku
Impostato:
Oltre le generazioni
Dragon Ball Super: Masters
Sparking Kamehameha (Collector Booster Gold) (B...
€2,99
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-124
Descrizione: [Attiva:Principale] Se hai in gioco una carta "Vegito: Xeno" con un'abilità [Unione]: scegli un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario che sommino un costo energetico totale pari o inferiore a 6 e inviale al Warp del loro proprietario.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
1(-)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Principale] Se hai in gioco una carta "Vegito: Xeno" con un'abilità [Unione]: scegli un numero qualsiasi di Carte Battaglia del tuo avversario che sommino un costo energetico totale pari o inferiore a 6 e inviale al Warp del loro proprietario.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Opening Gambit (Collector Booster G...
€1,99
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-121
Descrizione:
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" nera con un costo energetico pari o inferiore a 5 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
4(-)(-)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Saiyan" nera con un costo energetico pari o inferiore a 5 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Inizio di una feroce battaglia (Col...
€4,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-120
Descrizione:
[Reame 5] [Critico] [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Son Goku: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
5
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Reame 5] [Critico] [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Son Goku: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Vegeta (Collector Booster Gold) (BT24-119) (Bey...
€0,00
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-119
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
1(-)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
10000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Vegeta
Impostato:
Oltre le generazioni
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku e SS4 Vegeta, colpendo un punto de...
€13,99
Rarità:
Super raro
Numero:
BT24-118
Descrizione:
[Regno 5] [Contro:Gioca] [Limite 1] Se il tuo Leader è nero: gioca questa carta, quindi il tuo Leader ottiene +5000 potere per il turno. [Permanente] Se hai in gioco uno Z-Unison nero con 2 o più segnalini, puoi attivare l'abilità [Contrasta] di questa carta dalla tua mano senza pagare il suo costo energetico. [Auto] [Burst 2] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta, aggiungi 1 carta dalla tua mano alla tua Energia Z, poi scegli fino a 1 Carta Battaglia del tuo avversario con un costo di energia pari o inferiore a 5 e inviala al Warp del suo proprietario.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
5
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Regno 5] [Contro:Gioca] [Limite 1] Se il tuo Leader è nero: gioca questa carta, quindi il tuo Leader ottiene +5000 potere per il turno. [Permanente] Se hai in gioco uno Z-Unison nero con 2 o più segnalini, puoi attivare l'abilità [Contrasta] di questa carta dalla tua mano senza pagare il suo costo energetico. [Auto] [Burst 2] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta, aggiungi 1 carta dalla tua mano alla tua Energia Z, poi scegli fino a 1 Carta Battaglia del tuo avversario con un costo di energia pari o inferiore a 5 e inviala al Warp del suo proprietario.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku, Opening Gambit (Collector Booster...
€4,99
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-117
Descrizione:
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
4(-)(-)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Permanente] Se non hai Z-Unison neri in gioco, questa carta non può attaccare. [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Esplosione 1] (-), se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno": gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku, Inizio di una feroce battaglia (C...
€4,99
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-116
Descrizione:
[Regno 5] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 2 carte e scarta 1 carta dalla tua mano. [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Vegeta: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Nero
Energia (costo colore):
5
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Regno 5] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 2 carte e scarta 1 carta dalla tua mano. [Auto] [Limite 1] Se il retro del tuo Leader è una carta nera "Vegito: Xeno", hai 2 o più energie e hai una carta "Vegeta: Xeno" nella tua Area Combo: quando questa carta viene usata in una combo dalla tua mano, aggiungi questa carta dal tuo Drop alla tua Energia Z alla fine della battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Trunks, Guardiano della Città (Collector Booste...
€0,50
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-036
Descrizione:
[Auto] Quando questa carta attacca, usa fino a 1 carta mono-blu con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, se il tuo Leader è una carta "Eroe", scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu con un costo energetico di 1 e rimettila nella mano del suo proprietario: gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
3(BB)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Tronchi: Gioventù
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando questa carta attacca, usa fino a 1 carta mono-blu con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, se il tuo Leader è una carta "Eroe", scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu con un costo energetico di 1 e rimettila nella mano del suo proprietario: gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku e SS4 Vegeta, Combinazione di Tecn...
€2,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-114
Descrizione:
[Deviare] [Permanente] Se il tuo Leader è una carta "Vegito: Xeno" e hai in gioco uno Z-Unison nero, riduci il costo energetico di questa carta nel tuo Z-Deck di (-). [Attiva:Principale] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: posiziona fino a 2 carte nere dal tuo Warp sotto il tuo "SSB Vegito, Unione delle Scintille".
Tipo di carta:
Battaglia Z
Colore:
Nero
Energia (costo colore): 2(-)(-)
Costo dell'energia Z:
1
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Era:
Saga del pianeta prigione
Carattere:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Impostato:
Oltre le generazioni
[Deviare] [Permanente] Se il tuo Leader è una carta "Vegito: Xeno" e hai in gioco uno Z-Unison nero, riduci il costo energetico di questa carta nel tuo Z-Deck di (-). [Attiva:Principale] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: posiziona fino a 2 carte nere dal tuo Warp sotto il tuo "SSB Vegito, Unione delle Scintille".
Dragon Ball Super: Masters
SS2 Kefla, Dotazione del Potere Supremo (Collec...
€0,99
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-108
Descrizione:
[Auto] Metti 1 carta da sotto questa carta nel Drop del suo proprietario: quando questa carta attacca, pesca 1 carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario, annulla le sue abilità per il turno e mettila KO. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] YY, scegli 1 carta gialla "Kale" nella tua Area di Battaglia e 1 carta gialla "Caulifla" nella tua Area Combo: alla fine del Damage Step di quella battaglia, gioca questa carta dalla tua mano, posiziona tutte le carte scelte sotto questa carta e questa carta non può essere rimossa da un'Area di Battaglia dalle abilità del tuo avversario fino alla fine del turno del tuo avversario.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
6(AA)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Universo 6
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di sopravvivenza dell'universo
Carattere:
Kefla
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Metti 1 carta da sotto questa carta nel Drop del suo proprietario: quando questa carta attacca, pesca 1 carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario, annulla le sue abilità per il turno e mettila KO. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] YY, scegli 1 carta gialla "Kale" nella tua Area di Battaglia e 1 carta gialla "Caulifla" nella tua Area Combo: alla fine del Damage Step di quella battaglia, gioca questa carta dalla tua mano, posiziona tutte le carte scelte sotto questa carta e questa carta non può essere rimossa da un'Area di Battaglia dalle abilità del tuo avversario fino alla fine del turno del tuo avversario.
Dragon Ball Super: Masters
Cavolo riccio e cavolfiore, preparati per Potar...
€3,99
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-107
Descrizione:
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Universo 6
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di sopravvivenza dell'universo
Carattere:
Cavolo riccio/Cavolfiore
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi mescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Turles, Crusher Invasion (Collector Booster Gol...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-097
Descrizione:
[Doppio colpo] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta e scegline una— • Scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. • Scegli fino a 3 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio e mettile in Modalità Attiva. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, scegli un totale di 4 delle tue carte Z-Unison gialle e/o carte "Turles Crusher Corps" gialle senza "Turles" nei nomi dei personaggi e mettile in Modalità Riposo: gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
5(AA)
Caratteristica speciale:
Corpo di schiacciamento Saiyan/Turles
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Turles
Impostato:
Oltre le generazioni
[Doppio colpo] [Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta e scegline una— • Scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. • Scegli fino a 3 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio e mettile in Modalità Attiva. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, scegli un totale di 4 delle tue carte Z-Unison gialle e/o carte "Turles Crusher Corps" gialle senza "Turles" nei nomi dei personaggi e mettile in Modalità Riposo: gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, Sfida dal Corpo (Collector Booster G...
€2,99
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-092
Descrizione:
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Grande Scimmia Son Gohan, Trasformazione Minacc...
€0,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-089
Descrizione:
[Doppio colpo] [Auto] Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Sì, se hai 4 o più energie e restituisci 1 delle tue carte "Assolda-Drago" in Modalità Riposo alla mano del suo proprietario: passa questa carta in Modalità Attiva.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
4(AA)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre/Grande Scimmia
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Doppio colpo] [Auto] Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Sì, se hai 4 o più energie e restituisci 1 delle tue carte "Assolda-Drago" in Modalità Riposo alla mano del suo proprietario: passa questa carta in Modalità Attiva.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Father's Care (Collector Booster Gold...
€1,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-086
Descrizione: [+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Tipo di carta:
Unisono
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
X(YY)
Energia:
15000
Impostato:
Oltre le generazioni
[+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Dragon Ball Super: Masters
Frutto dell'Albero della Potenza, Potere Proibi...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-085
Descrizione: [Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 potenza per la battaglia.
Tipo di carta:
Z-Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Costo dell'energia Z:
1
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 potenza per la battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Power Ball, Imitando la Luna (Collector Booster...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-084
Descrizione:
[Permanente] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza", le carte gialle "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 4 nella tua mano ottengono la seguente abilità: "[EX-Evolve] Y: Carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 1." [Auto] Quando giochi una carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4, scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Tipo di carta:
Z-Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Costo dell'energia Z:
1
Impostato:
Oltre le generazioni
[Permanente] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza", le carte gialle "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 4 nella tua mano ottengono la seguente abilità: "[EX-Evolve] Y: Carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 1." [Auto] Quando giochi una carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4, scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Kaio-Ken Unleashed (Collector Booster...
€3,50
Rarità:
Raro
Numero:
BT24-082
Descrizione:
[Potenzia Giallo 2] [Auto] Se questa carta ha 4 o più segnalini: quando questa carta viene giocata, scegli tutte le carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettile KO. [+/- 0] [Auto] Quando il tuo avversario attacca con una Carta Battaglia, scegli fino a 1 delle sue Carte Battaglia e annulla le sue abilità per la battaglia. [-3] [Attiva:Battaglia] Questa carta ottiene +10000 di potenza e [Doppio Colpo] per la battaglia.
Tipo di carta:
Z-Unison
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
X(YY)
Costo dell'energia Z:
1
Energia:
15000
Impostato:
Oltre le generazioni
[Potenzia Giallo 2] [Auto] Se questa carta ha 4 o più segnalini: quando questa carta viene giocata, scegli tutte le carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettile KO. [+/- 0] [Auto] Quando il tuo avversario attacca con una Carta Battaglia, scegli fino a 1 delle sue Carte Battaglia e annulla le sue abilità per la battaglia. [-3] [Attiva:Battaglia] Questa carta ottiene +10000 di potenza e [Doppio Colpo] per la battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, il potere di una grande scimmia infu...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero: BT24-081
Descrizione:
[Z-Awaken] Y, quando la tua vita è pari o inferiore a 4: carta gialla "Son Gohan: Giovinezza". [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4 dal tuo Drop in fondo al tuo mazzo: Pesca 1 carta, metti questa carta in Modalità Attiva e rimuovi questa carta dal gioco alla fine del turno.
Tipo di carta:
Z-Leader
Colore:
Giallo
Costo dell'energia Z:
2
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre/Grande Scimmia
Energia:
20000
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Z-Awaken] Y, quando la tua vita è pari o inferiore a 4: carta gialla "Son Gohan: Giovinezza". [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4 dal tuo Drop in fondo al tuo mazzo: Pesca 1 carta, metti questa carta in Modalità Attiva e rimuovi questa carta dal gioco alla fine del turno.
Dragon Ball Super: Masters
Turles // Turles, Comandante del Corpo (BT24-08...
€0,50
Rarità:
Non comune
Numero:
BT24-080
Descrizione:
Turles [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte da [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e "Turles Crusher Corps, Assemble" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Turles, comandante del corpo d'armata [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Scegli 5 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nei nomi dei personaggi dal tuo Drop: Pesca 1 carta, aggiungi tutte le carte scelte al tuo mazzo, poi rimescola il mazzo. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Legame 5] Se hai 3 o più energie: durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Frutto dell'Albero della Forza, Potere Proibito" nella tua Area di Battaglia dal tuo Z-Deck, riduci il suo costo energetico di Y.
Tipo di carta:
Leader
Colore:
Giallo
Caratteristica speciale:
Corpo di schiacciamento Saiyan/Turles
Energia:
10000/15000
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Turles
Impostato:
Oltre le generazioni
Turles [Auto] Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte da [Risveglio] Quando la tua vita è pari o inferiore a 4, oppure hai 2 o più energie e "Turles Crusher Corps, Assemble" in gioco: pesca 1 carta, passa fino a 1 delle tue energie in Modalità Attiva e aggiungi carte dalla tua vita alla tua mano finché non ti restano 6 punti vita. Turles, comandante del corpo d'armata [Auto] Quando questa carta attacca, pesca 1 carta. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Scegli 5 carte gialle "Turles Crusher Corps" con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nei nomi dei personaggi dal tuo Drop: Pesca 1 carta, aggiungi tutte le carte scelte al tuo mazzo, poi rimescola il mazzo. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] [Legame 5] Se hai 3 o più energie: durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Frutto dell'Albero della Forza, Potere Proibito" nella tua Area di Battaglia dal tuo Z-Deck, riduci il suo costo energetico di Y.