Dragon Ball Super: Masters
SS3 Gotenks, Konfrontation mit dem Phantomdämon...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer: BT24-038
Beschreibung:
[Abwehren] [Doppelangriff] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 6 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Auto] Falls du eine „Son Goten“- oder „Trunks: Jugend“-Karte im Spiel hast: Am Ende deines Zuges kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus tauschen. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] BB, falls sich 2 oder mehr Karten in deinem Kombinationsbereich befinden: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
6(BBB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Gotenks
Satz:
Generationenübergreifend
[Abwehren] [Doppelangriff] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 6 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Auto] Falls du eine „Son Goten“- oder „Trunks: Jugend“-Karte im Spiel hast: Am Ende deines Zuges kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus tauschen. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] BB, falls sich 2 oder mehr Karten in deinem Kombinationsbereich befinden: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion & Trunks, Respektvolles Team-Up (BT2...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-037
Beschreibung:
[Doppelangriff] [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] BB, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist, du 3 oder mehr Energie hast und du 2 oder mehr blaue Karten in deinem Kampfbereich hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
8(BBB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling/Held
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion/Trunks: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelangriff] [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] BB, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist, du 3 oder mehr Energie hast und du 2 oder mehr blaue Karten in deinem Kampfbereich hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf.
Dragon Ball Super: Masters
Trunks, Stadtwächter (BT24-036) (Jenseits der G...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-036
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte angreift, kannst du bis zu 1 einfarbig blaue Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination verwenden, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(BB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Trunks: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte angreift, kannst du bis zu 1 einfarbig blaue Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination verwenden, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
SS Trunks, Freestyle Movement (BT24-035) (Beyon...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-035
Beschreibung:
[Konter:Angriff] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist: Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Falls du eine blaue "Helden"-Karte im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3. [Auto] Wenn dein Gegner am Zug ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und legst sie unter das Deck ihres Besitzers: Wenn diese Karte gespielt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktivmodus schalten.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
4(B)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Trunks: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Konter:Angriff] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist: Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Falls du eine blaue "Helden"-Karte im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3. [Auto] Wenn dein Gegner am Zug ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und legst sie unter das Deck ihres Besitzers: Wenn diese Karte gespielt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktivmodus schalten.
Dragon Ball Super: Masters
SS Son Goten, Herausforderung für einen Fusions...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-034
Beschreibung:
[Auto] Am Ende deines Zuges kannst du dir bis zu 3 Karten von deinem Nachziehstapel ansehen, bis zu 1 blaue „Trunks: Jugend“- oder „Gotenks“-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf deine Hand nehmen und die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter deinen Nachziehstapel legen. Falls du eine Karte auf deine Hand genommen hast, gib diese Karte anschließend wieder auf die Hand ihres Besitzers zurück.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, zeige 1 blaue "Trunks : Jugend"-Karte aus deiner Hand vor: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(BB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Sohn Goten
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Am Ende deines Zuges kannst du dir bis zu 3 Karten von deinem Nachziehstapel ansehen, bis zu 1 blaue „Trunks: Jugend“- oder „Gotenks“-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf deine Hand nehmen und die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter deinen Nachziehstapel legen. Falls du eine Karte auf deine Hand genommen hast, gib diese Karte anschließend wieder auf die Hand ihres Besitzers zurück.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, zeige 1 blaue "Trunks : Jugend"-Karte aus deiner Hand vor: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Die Melodie des Helden (BT24-030) (Jenseits der...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-030
Beschreibung:
[Aktivieren:Hauptspiel] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat, gibst du 1 blaue "Hirudegarn"-Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück und entfernst diese Karte aus dem Spiel: Spiele bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 4 oder weniger aus deiner Hand.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Hauptspiel] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat, gibst du 1 blaue "Hirudegarn"-Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück und entfernst diese Karte aus dem Spiel: Spiele bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 4 oder weniger aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Erwachen nach 1000 Jahren (BT24-029) (J...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-029
Beschreibung:
[Permanent] Falls du eine blaue Z-Unison mit festgelegten Kosten von 2 im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 1.
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. Diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke.
Kartentyp:
Z-Kampf
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(B)
Z-Energiekosten:
1
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
15000
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Falls du eine blaue Z-Unison mit festgelegten Kosten von 2 im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 1.
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. Diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke.
Dragon Ball Super: Masters
Trunks, Bewunderung für Tapion (BT24-027) (Jens...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-027
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, kannst du bis zum Ende des Zuges deines Gegners Rest gespielt, Modus "Held"-Karten in Kombos verwenden.
[+/- 0] [Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hirudegarn"-Karten und lege sie auf KO. Wähle dann 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Wechsle bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus.
Kartentyp:
Z-Unison
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
X(BB)
Z-Energiekosten:
1
Leistung:
15000
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, kannst du bis zum Ende des Zuges deines Gegners Rest gespielt, Modus "Held"-Karten in Kombos verwenden.
[+/- 0] [Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hirudegarn"-Karten und lege sie auf KO. Wähle dann 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Wechsle bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion // Tapion, Held wiedererweckt in der Geg...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-025
Beschreibung:
Tapion
[Auto] Wenn diese Karte angreift, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue „Trunks : Jugend“-, „Held“- oder „Phantomdämon“-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte und eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast.
Tapion, der Held, der in der Gegenwart wiedererweckt wurde
[Auto] Wenn eine Karte aus deinem Kombinationsbereich in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, kannst du im Ruhemodus bis zu 2 blaue „Helden“-Karten mit Energiekosten von 1 aus deinem Kombinationsbereich spielen. Falls du dies tust, wird diese Fähigkeit für diese Runde annulliert.
[Auto] Wähle am Ende des Zuges alle deine Ruhemodus-"Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 aus und lege sie in deinen Ablagestapel.
[Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Blau
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
Tapion
[Auto] Wenn diese Karte angreift, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue „Trunks : Jugend“-, „Held“- oder „Phantomdämon“-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte und eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast.
Tapion, der Held, der in der Gegenwart wiedererweckt wurde
[Auto] Wenn eine Karte aus deinem Kombinationsbereich in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, kannst du im Ruhemodus bis zu 2 blaue „Helden“-Karten mit Energiekosten von 1 aus deinem Kombinationsbereich spielen. Falls du dies tust, wird diese Fähigkeit für diese Runde annulliert.
[Auto] Wähle am Ende des Zuges alle deine Ruhemodus-"Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 aus und lege sie in deinen Ablagestapel.
[Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
Dragon Ball Super: Masters
SSB Kaio-Ken Vegito, Blue Potara-Fusion Warrior...
€105,50
Seltenheit:
Geheime Seltenheit
Nummer:
BT24-139
Beschreibung:
[Ultimativ] [Abwehren] [Dreifachschlag]
[Permanent] Wenn du 4 oder mehr Energie hast, reduziere für jede Markierung auf deinem Z-Unison die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
[Aktivieren:Haupt] [Burst 3] Wenn du 3 Karten aus deiner Hand auf deinen Warp sendest: Wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
8
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
40000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegito
Satz:
Generationenübergreifend
[Ultimativ] [Abwehren] [Dreifachschlag]
[Permanent] Wenn du 4 oder mehr Energie hast, reduziere für jede Markierung auf deinem Z-Unison die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
[Aktivieren:Haupt] [Burst 3] Wenn du 3 Karten aus deiner Hand auf deinen Warp sendest: Wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
Dragon Ball Super: Masters
Funkelndes Kamehameha (BT24-124) (Jenseits der ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-124
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] Falls du eine "Vegito : Xeno"-Karte mit einer [Union]-Fähigkeit im Spiel hast: Wähle eine beliebige Anzahl gegnerischer Kampfkarten, deren Gesamtenergiekosten 6 oder weniger betragen, und sende sie in den Warp ihres Besitzers.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
1(-)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] Falls du eine "Vegito : Xeno"-Karte mit einer [Union]-Fähigkeit im Spiel hast: Wähle eine beliebige Anzahl gegnerischer Kampfkarten, deren Gesamtenergiekosten 6 oder weniger betragen, und sende sie in den Warp ihres Besitzers.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Beginn eines erbitterten Kampfes (B...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-120
Beschreibung:
[Über Realm 5] [Kritisch]
[Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Son Goku : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
5
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Über Realm 5] [Kritisch]
[Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Son Goku : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Dragon Ball Super: Masters
Vegeta (BT24-119) (Beyond Generations)
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-119
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
1(-)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegeta
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku & SS4 Vegeta, einen Schwachpun...
€14,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-118
Beschreibung:
[Über Reich 5]
[Konter:Spielen] [Limit 1] Falls dein Anführer schwarz ist: Spiele diese Karte, dann erhält dein Anführer für diesen Zug +5000 Stärke.
[Permanent] Falls du eine schwarze Z-Unison mit 2 oder mehr Markern im Spiel hast, kannst du die [Counter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen.
[Auto] [Burst 2] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, füge 1 Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu und wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger aus und lege sie auf den Warp ihres Besitzers.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
5
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Über Reich 5]
[Konter:Spielen] [Limit 1] Falls dein Anführer schwarz ist: Spiele diese Karte, dann erhält dein Anführer für diesen Zug +5000 Stärke.
[Permanent] Falls du eine schwarze Z-Unison mit 2 oder mehr Markern im Spiel hast, kannst du die [Counter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen.
[Auto] [Burst 2] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, füge 1 Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu und wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger aus und lege sie auf den Warp ihres Besitzers.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku, Beginn eines erbitterten Kampfes ...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-116
Beschreibung:
[Über Reich 5]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 2 Karten und lege 1 Karte aus deiner Hand ab.
[Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Vegeta : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
5
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son-Goku: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Über Reich 5]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 2 Karten und lege 1 Karte aus deiner Hand ab.
[Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Vegeta : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Dragon Ball Super: Masters
Vorbereitung auf eine erbitterte Schlacht (BT24...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-123
Beschreibung:
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Spiele bis zu 1 "Son Goku : Xeno"-Karte und bis zu 1 "Vegeta : Xeno"-Karte – beide einfarbig schwarz und mit Energiekosten von 4 oder weniger – aus deinem Deck im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für das Spiel negiert werden.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
2(-)(-)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Spiele bis zu 1 "Son Goku : Xeno"-Karte und bis zu 1 "Vegeta : Xeno"-Karte – beide einfarbig schwarz und mit Energiekosten von 4 oder weniger – aus deinem Deck im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für das Spiel negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegito, Funkenangriff und -verteidigung (BT...
€2,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-122
Beschreibung:
[Doppelschlag] [Barriere] [Blocker]
[Union-Potara] (-) : "Son Goku : Xeno"-Karte und "Vegeta : Xeno"-Karte.
[Auto] [Limit 1] [Burst 2] Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
6(-)(-)(-)(-)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegito: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] [Barriere] [Blocker]
[Union-Potara] (-) : "Son Goku : Xeno"-Karte und "Vegeta : Xeno"-Karte.
[Auto] [Limit 1] [Burst 2] Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Dragon Ball Super: Masters
SSB Vegito, Union of Sparks (BT24-113) (Beyond ...
€3,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-113
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Spielzug] Lege 1 Karte von unter dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers: Ziehe 1 Karte.
[+1] [Auto] Wenn diese Karte oder eine deiner schwarzen Karten mit einer Union-Fähigkeit angreift oder die Blocker-Fähigkeit aktiviert, lege bis zu 2 schwarze Karten aus deinem Warp unter diese Karte.
[-3] [Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 schwarze Kampfkarte mit Energiekosten von 6 und einer [Union]-Fähigkeit aus deinem Warp.
Kartentyp:
Z-Unison
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
X(-)(-)
Z-Energiekosten:
2
Leistung:
15000
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Spielzug] Lege 1 Karte von unter dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers: Ziehe 1 Karte.
[+1] [Auto] Wenn diese Karte oder eine deiner schwarzen Karten mit einer Union-Fähigkeit angreift oder die Blocker-Fähigkeit aktiviert, lege bis zu 2 schwarze Karten aus deinem Warp unter diese Karte.
[-3] [Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 schwarze Kampfkarte mit Energiekosten von 6 und einer [Union]-Fähigkeit aus deinem Warp.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku & SS4 Vegeta // SS4 Vegito, Sp...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-112
Beschreibung:
SS4 Son Goku & SS4 Vegeta
[Auto] [Einmal pro Zug] [Burst 1] Wenn eine deiner "Son Goku : Xeno"- oder "Vegeta : Xeno"-Karten in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
[Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du eine schwarze Z-Unison mit festgelegten Kosten von 2 im Spiel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast.
SS4 Vegito, Funkelnder Potara-Krieger
[Permanent] Du kannst Kampfkarten unter deinem schwarzen Z-Unison auswählen, wenn du Karten aus deiner Hand auswählst, die du mit der Fähigkeit [Union-Potara] einer schwarzen Karte verwenden möchtest.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn deine schwarze Karte mit einer [Union]-Fähigkeit oder schwarze Z-Unison angreift oder die [Blocker]-Fähigkeit aktiviert, ziehe 1 Karte und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
[Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 2 schwarze Karten mit 5000 Kombinationsstärke aus deinen Kampfkarten oder Z-Unisons – beide schwarz – in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Schwarz
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno/Vegito: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
SS4 Son Goku & SS4 Vegeta
[Auto] [Einmal pro Zug] [Burst 1] Wenn eine deiner "Son Goku : Xeno"- oder "Vegeta : Xeno"-Karten in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
[Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du eine schwarze Z-Unison mit festgelegten Kosten von 2 im Spiel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast.
SS4 Vegito, Funkelnder Potara-Krieger
[Permanent] Du kannst Kampfkarten unter deinem schwarzen Z-Unison auswählen, wenn du Karten aus deiner Hand auswählst, die du mit der Fähigkeit [Union-Potara] einer schwarzen Karte verwenden möchtest.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn deine schwarze Karte mit einer [Union]-Fähigkeit oder schwarze Z-Unison angreift oder die [Blocker]-Fähigkeit aktiviert, ziehe 1 Karte und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
[Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 2 schwarze Karten mit 5000 Kombinationsstärke aus deinen Kampfkarten oder Z-Unisons – beide schwarz – in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
Konzentrierte Saiyajin-Kraft (Collector Booster...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-007
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] RR, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 „Son Gohan: Adoleszenz“-Karte, 1 „Son Goten“-Karte, 1 „Vegeta“-Karte, 1 „Trunks: Jugend“-Karte und 1 „Videl“-Karte – alle unter dieser Karte – auswählst: Spiele bis zu 1 [SSG Son Goku, Purpurroter Schutzgott] aus deinem Z-Deck mit 5 Markern darauf und lege die gewählten Karten darunter.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] RR, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 „Son Gohan: Adoleszenz“-Karte, 1 „Son Goten“-Karte, 1 „Vegeta“-Karte, 1 „Trunks: Jugend“-Karte und 1 „Videl“-Karte – alle unter dieser Karte – auswählst: Spiele bis zu 1 [SSG Son Goku, Purpurroter Schutzgott] aus deinem Z-Deck mit 5 Markern darauf und lege die gewählten Karten darunter.
Dragon Ball Super: Masters
SS Son Goku, End of a Clash (Collector Booster ...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-010
Beschreibung:
[Einzigartig] [Doppelschlag] [Barriere]
[Auto] Falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist: Wenn die Marker deines [SSG Son Goku, Crimson Guardian Deity] durch einen Kampf auf 0 sinken, spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Auto] Wenn deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 4 oder mehr Energie hast: Wenn dein [Son Goku, Dawn of Divinity] durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt oder KO geschlagen wird, spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
8(RRR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
[Einzigartig] [Doppelschlag] [Barriere]
[Auto] Falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist: Wenn die Marker deines [SSG Son Goku, Crimson Guardian Deity] durch einen Kampf auf 0 sinken, spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Auto] Wenn deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 4 oder mehr Energie hast: Wenn dein [Son Goku, Dawn of Divinity] durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt oder KO geschlagen wird, spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, der gute Vater (Collector Booster Si...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-011
Beschreibung:
[Auto] Platziere 1 rote "Videl"- oder "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -20000 Stärke erhält. Füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
4(RR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Son Gohan: Adoleszenz
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Platziere 1 rote "Videl"- oder "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -20000 Stärke erhält. Füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goten, der sich der Party anschließt (Colle...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-012
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte und füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
3(RRR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Sohn Goten
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte und füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Vegeta, Equalizer (Collector Booster Silver) (B...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-014
Beschreibung:
[Doppelangriff]
[Auto] Wenn diese Karte angreift, platziere bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand und füge deiner Hand bis zu 1 Karte aus deinem Leben hinzu.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
3(R)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Vegeta
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelangriff]
[Auto] Wenn diese Karte angreift, platziere bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand und füge deiner Hand bis zu 1 Karte aus deinem Leben hinzu.