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Dragon Ball Super: Masters Großer Affe Son Gohan, Rasende Kraft (BT24-088)... €0,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-088 Beschreibung: [Doppelangriff] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 2 Kampfkarten und/oder Unisons deines Gegners – beide im Ruhemodus – und diese können erst am Ende des Zuges deines Gegners in den Aktivmodus wechseln. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] YY, falls dein Anführer gelb ist und du eine gelbe Karte in deinem Kampfbereich hast: Spiele diese Karte a aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 4(YY) Besonderes Merkmal: Saiyajin/Erdling/Großer Affe Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Son Gohan: Jugend Satz: Generationenübergreifend [Doppelangriff] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 2 Kampfkarten und/oder Unisons deines Gegners – beide im Ruhemodus – und diese können erst am Ende des Zuges deines Gegners in den Aktivmodus wechseln. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] YY, falls dein Anführer gelb ist und du eine gelbe Karte in deinem Kampfbereich hast: Spiele diese Karte a aus deiner Hand.
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Dragon Ball Super: Masters Bardock, Erbe einer Legende (BT24-087) (Jenseit... €6,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-087 Beschreibung: [Konter:Angriff] [Limit 1] Spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Gegner am Zug ist, dein Anführer gelb ist oder eine "Bardocks Crew"-Karte ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um YYY. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, kann dein Gegner in diesem Zug nicht mit Karten angreifen, es sei denn, er legt 1 seiner Ruhemodus-Karten in den Ablagestapel ihres Besitzers. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn diese Karte durch eine deiner Fähigkeiten in den Ruhemodus versetzt wird, ziehe 1 Karte und versetze diese Karte in den Aktivmodus. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 4(YYY) Besonderes Merkmal: Saiyan/Bardocks Crew Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Bardock-Saga Charakter: Bardock Satz: Generationenübergreifend [Konter:Angriff] [Limit 1] Spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Gegner am Zug ist, dein Anführer gelb ist oder eine "Bardocks Crew"-Karte ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um YYY. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, kann dein Gegner in diesem Zug nicht mit Karten angreifen, es sei denn, er legt 1 seiner Ruhemodus-Karten in den Ablagestapel ihres Besitzers. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn diese Karte durch eine deiner Fähigkeiten in den Ruhemodus versetzt wird, ziehe 1 Karte und versetze diese Karte in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters Power Ball, Mimicking the Moon (BT24-084) (Beyo... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-084 Beschreibung: [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus. Kartentyp: Z-Extra Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Z-Energiekosten: 1 Satz: Generationenübergreifend [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
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Dragon Ball Super: Masters Son Gohan // Son Gohan, Rampage Premonition (BT... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-079 Beschreibung: Son Gohan [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 3 oder mehr "Son Gohan: Jugend"-Karten in deiner Energie und/oder Z-Energie hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Son Gohan, Rampage-Vorahnung [Auto] Wirf 1 gelbe Karte aus deiner Hand ab: Wenn diese Karte angreift, ziehe 2 Karten. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Y: Spiele bis zu 1 "Son Goku, Vaters Fürsorge" aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus mit einer Markierung darauf. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Runde] [Geistverstärkung 1] Falls du „Kraftball, der den Mond nachahmt“ in deinem Kampfbereich hast: Reduziere die [Z-Erwecken]-Fertigkeitskosten von „Son Gohan, Kraft eines tobenden Riesenaffen“ in deinem Z-Deck für diese Runde um . Kartentyp: Führer Farbe: Gelb Besonderes Merkmal: Saiyajin/Erdling Leistung: 10000/15000 Epoche: Turles-Saga Charakter: Son Gohan: Jugend Satz: Generationenübergreifend Son Gohan [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 3 oder mehr "Son Gohan: Jugend"-Karten in deiner Energie und/oder Z-Energie hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Son Gohan, Rampage-Vorahnung [Auto] Wirf 1 gelbe Karte aus deiner Hand ab: Wenn diese Karte angreift, ziehe 2 Karten. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Y: Spiele bis zu 1 "Son Goku, Vaters Fürsorge" aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus mit einer Markierung darauf. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Runde] [Geistverstärkung 1] Falls du „Kraftball, der den Mond nachahmt“ in deinem Kampfbereich hast: Reduziere die [Z-Erwecken]-Fertigkeitskosten von „Son Gohan, Kraft eines tobenden Riesenaffen“ in deinem Z-Deck für diese Runde um .
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Dragon Ball Super: Masters SS3 Son Goku, Zorn des Drachen (BT24-138) (Jens... €419,99
Seltenheit: Geheime Seltenheit Nummer: BT24-138 Beschreibung: [Ultimativ] [Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt-/Kampf] [Einmal pro Zug] BB: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners, ignoriere dabei [Barriere] und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wähle dann bis zu 1 deiner Karten aus, die für diesen Zug +10000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] Wenn dein Anführer blau ist, du 3 oder mehr Energie hast und du 2 oder mehr blaue Karten in deinem Kombinationsbereich hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand, wechsle bis zu 1 deiner Energie in den Aktiven Modus, und du und dein Gegner können in diesem Zug keine Kampfkarten aus den Händen ihrer Besitzer spielen. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 8 (BBBB) Besonderes Merkmal: Saiyajin Leistung: 40000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Son-Goku Satz: Generationenübergreifend [Ultimativ] [Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt-/Kampf] [Einmal pro Zug] BB: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners, ignoriere dabei [Barriere] und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wähle dann bis zu 1 deiner Karten aus, die für diesen Zug +10000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] Wenn dein Anführer blau ist, du 3 oder mehr Energie hast und du 2 oder mehr blaue Karten in deinem Kombinationsbereich hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand, wechsle bis zu 1 deiner Energie in den Aktiven Modus, und du und dein Gegner können in diesem Zug keine Kampfkarten aus den Händen ihrer Besitzer spielen.
Dragon Ball Super: Masters Entfesselte Phantom-Dämonenkraft (BT24-054) (Je... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-054 Beschreibung: [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Falls du eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 3 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wechsle anschließend bis zu 1 deiner einfarbig blauen Energiekarten in den Aktivmodus. Kartentyp: Extra Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 1(B) Satz: Generationenübergreifend [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Falls du eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 3 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wechsle anschließend bis zu 1 deiner einfarbig blauen Energiekarten in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters Flehen um die Wiederauferstehung des Helden (BT... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-052 Beschreibung: [Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hoi"-Karten und wechsle in den Ruhemodus: Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel und sie erhält +6000 Stärke für den Zug. Kartentyp: Extra Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 1(B) Satz: Generationenübergreifend [Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hoi"-Karten und wechsle in den Ruhemodus: Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel und sie erhält +6000 Stärke für den Zug.
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Dragon Ball Super: Masters Hoi, Katastrophenhilfe (BT24-051) (Beyond Gener... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-051 Beschreibung: [Permanent] Falls diese Karte das Kampfgebiet verlassen würde, entferne sie stattdessen aus dem Spiel. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +5000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] B, falls deine Anführerkarte eine "Phantomdämon"-Karte ist und sich deine blaue "Hirudegarn"-Kampfkarte in einem Kampf befindet: Verwende diese Karte in einer Kombo aus deinem Ablagestapel und spiele diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 2(BB) Besonderes Merkmal: Böser Zauberer Leistung: 10000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hoi Satz: Generationenübergreifend [Permanent] Falls diese Karte das Kampfgebiet verlassen würde, entferne sie stattdessen aus dem Spiel. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +5000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] B, falls deine Anführerkarte eine "Phantomdämon"-Karte ist und sich deine blaue "Hirudegarn"-Kampfkarte in einem Kampf befindet: Verwende diese Karte in einer Kombo aus deinem Ablagestapel und spiele diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel.
Dragon Ball Super: Masters Hirudegarn, Wandering Half Body (BT24-050) (Bey... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-050 Beschreibung: [Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Minotia"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 3(B) Besonderes Merkmal: Phantomdämon Leistung: 15000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hirudegarn Satz: Generationenübergreifend [Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Minotia"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters Hirudegarn, Half Revived (BT24-049) (Beyond Gen... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-049 Beschreibung: [Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, erhält sie +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 3(B) Besonderes Merkmal: Phantomdämon Leistung: 15000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hirudegarn Satz: Generationenübergreifend [Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, erhält sie +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
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Dragon Ball Super: Masters Hirudegarn, Zentrum für Katastrophenschutz (BT2... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-048 Beschreibung: [Auto] Sende diese Karte in deinen Warp: Wenn dein Gegner angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] B, falls du eine blaue "Hoi"-Karte in deinem Kombobereich hast: Ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Kampf [Doppelschlag]. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 6(BB) Besonderes Merkmal: Phantomdämon Leistung: 25000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hirudegarn Satz: Generationenübergreifend [Auto] Sende diese Karte in deinen Warp: Wenn dein Gegner angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] B, falls du eine blaue "Hoi"-Karte in deinem Kombobereich hast: Ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Kampf [Doppelschlag].
Dragon Ball Super: Masters Hirudegarn, Katastrophe auf Katastrophe (BT24-0... €0,50
Seltenheit: Selten Nummer: BT24-047 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte durch eine gegnerische Fähigkeit aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus schalten, dann bis zu 1 gegnerische Kampfkarte auswählen und sie auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben. [Aktivieren:Hauptdeck] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 6(BB) Besonderes Merkmal: Phantomdämon Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hirudegarn Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte durch eine gegnerische Fähigkeit aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus schalten, dann bis zu 1 gegnerische Kampfkarte auswählen und sie auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben. [Aktivieren:Hauptdeck] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters Hirudegarn, Energieabsorption abgeschlossen (BT... €0,50
Seltenheit: Selten Nummer: BT24-046 Beschreibung: [Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Lege diese Karte auf deinen Warp: Ziehe 1 Karte. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 6(BB) Besonderes Merkmal: Phantomdämon Leistung: 25000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hirudegarn Satz: Generationenübergreifend [Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Lege diese Karte auf deinen Warp: Ziehe 1 Karte.
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Dragon Ball Super: Masters Hirudegarn, Zentrum der bösen Energie (BT24-045... €0,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-045 Beschreibung: [Doppelangriff] [Blocker] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 6 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] BB, falls dein Anführer blau ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Wenn dein Gegner am Zug ist und du diese Karte unter dein Deck legst: Ziehe 1 Karte und tausche bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 6(BB) Besonderes Merkmal: Phantomdämon Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hirudegarn Satz: Generationenübergreifend [Doppelangriff] [Blocker] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 6 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] BB, falls dein Anführer blau ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Wenn dein Gegner am Zug ist und du diese Karte unter dein Deck legst: Ziehe 1 Karte und tausche bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus.
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Dragon Ball Super: Masters Minotia, Das Schicksal überwinden (BT24-043) (J... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-043 Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantom Demon"-Karte ist: Wenn diese Karte der Z-Energie hinzugefügt wird, wähle bis zu 1 deiner "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +1000 Stärke erhält. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" auswählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 2(BB) Besonderes Merkmal: Held Leistung: 5000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Minotia Satz: Generationenübergreifend [Auto] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantom Demon"-Karte ist: Wenn diese Karte der Z-Energie hinzugefügt wird, wähle bis zu 1 deiner "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +1000 Stärke erhält. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" auswählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
Dragon Ball Super: Masters Tapion, Das Schicksal überwinden (BT24-041) (Je... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-041 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne [Einzigartig] wählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 2(BB) Besonderes Merkmal: Held Leistung: 5000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Tapion Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne [Einzigartig] wählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
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Dragon Ball Super: Masters Janemba, Angriff vorbereitet (BT24-031) (Jensei... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-031 Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue "Janemba"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 6(B) Besonderes Merkmal: Das Böse in Person Leistung: 19000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Janemba-Saga Charakter: Janemba Satz: Generationenübergreifend [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue "Janemba"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters Hoi, der böse Zauberer (BT24-028) (Beyond Gener... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-028 Beschreibung: [+/-0] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 3 aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Lege die gespielte Karte am Ende des Zuges in deinen Ablagestapel. [-3] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue oder grüne "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 oder mehr aus deiner Hand. Kartentyp: Z-Unison Farbe: Blau Energie (Farbkosten): X(B) Z-Energiekosten: 1 Leistung: 5000 Satz: Generationenübergreifend [+/-0] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 3 aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Lege die gespielte Karte am Ende des Zuges in deinen Ablagestapel. [-3] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue oder grüne "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 oder mehr aus deiner Hand.
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Dragon Ball Super: Masters Hirudegarn // Hirudegarn, Statue des wiedererwe... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-026 Beschreibung: Hirudegarn [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Phantom Demon"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie und 1 oder mehr "Tapion"-Karten und 1 oder mehr "Minotia"-Karten in deinem Ablagestapel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Hirudegarn, Statue des wiedererweckten Dämons [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] B, falls dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn eine deiner blauen "Hirudegarn"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" unter dein Deck: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Kartentyp: Führer Farbe: Blau Besonderes Merkmal: Phantomdämon Leistung: 10000/15000 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Hirudegarn Satz: Generationenübergreifend Hirudegarn [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Phantom Demon"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie und 1 oder mehr "Tapion"-Karten und 1 oder mehr "Minotia"-Karten in deinem Ablagestapel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Hirudegarn, Statue des wiedererweckten Dämons [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] B, falls dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn eine deiner blauen "Hirudegarn"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" unter dein Deck: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers.
Dragon Ball Super: Masters Das Erwachen des Helden (BT24-053) (Jenseits de... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-053 Beschreibung: [Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo. Kartentyp: Extra Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 1(B) Satz: Generationenübergreifend [Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
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Dragon Ball Super: Masters Minotia, Beginning of Destiny (BT24-044) (Beyon... €0,99
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-044 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 1(B) Besonderes Merkmal: Held Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Minotia Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters Tapion, Beginn des Schicksals (BT24-042) (Jense... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-042 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Trunks : Youth"-, "Hero"- oder "Phantom Demon"-Karte – alle blau und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 1(B) Besonderes Merkmal: Held Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Tapion Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Trunks : Youth"-, "Hero"- oder "Phantom Demon"-Karte – alle blau und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
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Dragon Ball Super: Masters Tapion, Schutz vor Katastrophen (BT24-040) (Bey... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-040 Beschreibung: [Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer blau ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 2(BB) Besonderes Merkmal: Held Leistung: 15000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Tapion Satz: Generationenübergreifend [Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer blau ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Dragon Ball Super: Masters Tapion, Verteidigung gegen Katastrophen (BT24-0... €0,50
Seltenheit: Selten Nummer: BT24-039 Beschreibung: [Doppelschlag] [Auto] Wenn dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 4 oder weniger, wobei [Barrier] ignoriert wird, und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Blau Energie (Farbkosten): 4(BB) Besonderes Merkmal: Held Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Hirudegarn-Saga Charakter: Tapion Satz: Generationenübergreifend [Doppelschlag] [Auto] Wenn dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 4 oder weniger, wobei [Barrier] ignoriert wird, und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand.

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