Dragon Ball Super: Masters
Großer Affe Son Gohan, Rasende Kraft (BT24-088)...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-088
Beschreibung:
[Doppelangriff] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 2 Kampfkarten und/oder Unisons deines Gegners – beide im Ruhemodus – und diese können erst am Ende des Zuges deines Gegners in den Aktivmodus wechseln. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] YY, falls dein Anführer gelb ist und du eine gelbe Karte in deinem Kampfbereich hast: Spiele diese Karte a aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
4(YY)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling/Großer Affe
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelangriff] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 2 Kampfkarten und/oder Unisons deines Gegners – beide im Ruhemodus – und diese können erst am Ende des Zuges deines Gegners in den Aktivmodus wechseln. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] YY, falls dein Anführer gelb ist und du eine gelbe Karte in deinem Kampfbereich hast: Spiele diese Karte a aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Bardock, Erbe einer Legende (BT24-087) (Jenseit...
€6,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-087
Beschreibung:
[Konter:Angriff] [Limit 1] Spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Gegner am Zug ist, dein Anführer gelb ist oder eine "Bardocks Crew"-Karte ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um YYY. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, kann dein Gegner in diesem Zug nicht mit Karten angreifen, es sei denn, er legt 1 seiner Ruhemodus-Karten in den Ablagestapel ihres Besitzers. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn diese Karte durch eine deiner Fähigkeiten in den Ruhemodus versetzt wird, ziehe 1 Karte und versetze diese Karte in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
4(YYY)
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Bardocks Crew
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Bardock-Saga
Charakter:
Bardock
Satz:
Generationenübergreifend
[Konter:Angriff] [Limit 1] Spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Gegner am Zug ist, dein Anführer gelb ist oder eine "Bardocks Crew"-Karte ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um YYY. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, kann dein Gegner in diesem Zug nicht mit Karten angreifen, es sei denn, er legt 1 seiner Ruhemodus-Karten in den Ablagestapel ihres Besitzers. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn diese Karte durch eine deiner Fähigkeiten in den Ruhemodus versetzt wird, ziehe 1 Karte und versetze diese Karte in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
Power Ball, Mimicking the Moon (BT24-084) (Beyo...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-084
Beschreibung:
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan // Son Gohan, Rampage Premonition (BT...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-079
Beschreibung:
Son Gohan [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 3 oder mehr "Son Gohan: Jugend"-Karten in deiner Energie und/oder Z-Energie hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Son Gohan, Rampage-Vorahnung [Auto] Wirf 1 gelbe Karte aus deiner Hand ab: Wenn diese Karte angreift, ziehe 2 Karten. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Y: Spiele bis zu 1 "Son Goku, Vaters Fürsorge" aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus mit einer Markierung darauf. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Runde] [Geistverstärkung 1] Falls du „Kraftball, der den Mond nachahmt“ in deinem Kampfbereich hast: Reduziere die [Z-Erwecken]-Fertigkeitskosten von „Son Gohan, Kraft eines tobenden Riesenaffen“ in deinem Z-Deck für diese Runde um .
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Gelb
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
Son Gohan [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 3 oder mehr "Son Gohan: Jugend"-Karten in deiner Energie und/oder Z-Energie hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Son Gohan, Rampage-Vorahnung [Auto] Wirf 1 gelbe Karte aus deiner Hand ab: Wenn diese Karte angreift, ziehe 2 Karten. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Y: Spiele bis zu 1 "Son Goku, Vaters Fürsorge" aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus mit einer Markierung darauf. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Runde] [Geistverstärkung 1] Falls du „Kraftball, der den Mond nachahmt“ in deinem Kampfbereich hast: Reduziere die [Z-Erwecken]-Fertigkeitskosten von „Son Gohan, Kraft eines tobenden Riesenaffen“ in deinem Z-Deck für diese Runde um .
Dragon Ball Super: Masters
SS3 Son Goku, Zorn des Drachen (BT24-138) (Jens...
€419,99
Seltenheit:
Geheime Seltenheit
Nummer:
BT24-138
Beschreibung:
[Ultimativ] [Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt-/Kampf] [Einmal pro Zug] BB: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners, ignoriere dabei [Barriere] und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wähle dann bis zu 1 deiner Karten aus, die für diesen Zug +10000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] Wenn dein Anführer blau ist, du 3 oder mehr Energie hast und du 2 oder mehr blaue Karten in deinem Kombinationsbereich hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand, wechsle bis zu 1 deiner Energie in den Aktiven Modus, und du und dein Gegner können in diesem Zug keine Kampfkarten aus den Händen ihrer Besitzer spielen.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
8 (BBBB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
40000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
[Ultimativ] [Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt-/Kampf] [Einmal pro Zug] BB: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners, ignoriere dabei [Barriere] und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wähle dann bis zu 1 deiner Karten aus, die für diesen Zug +10000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] Wenn dein Anführer blau ist, du 3 oder mehr Energie hast und du 2 oder mehr blaue Karten in deinem Kombinationsbereich hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand, wechsle bis zu 1 deiner Energie in den Aktiven Modus, und du und dein Gegner können in diesem Zug keine Kampfkarten aus den Händen ihrer Besitzer spielen.
Dragon Ball Super: Masters
Entfesselte Phantom-Dämonenkraft (BT24-054) (Je...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-054
Beschreibung: [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Falls du eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 3 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wechsle anschließend bis zu 1 deiner einfarbig blauen Energiekarten in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Falls du eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 3 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wechsle anschließend bis zu 1 deiner einfarbig blauen Energiekarten in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
Flehen um die Wiederauferstehung des Helden (BT...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-052
Beschreibung: [Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hoi"-Karten und wechsle in den Ruhemodus: Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel und sie erhält +6000 Stärke für den Zug.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hoi"-Karten und wechsle in den Ruhemodus: Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel und sie erhält +6000 Stärke für den Zug.
Dragon Ball Super: Masters
Hoi, Katastrophenhilfe (BT24-051) (Beyond Gener...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-051
Beschreibung:
[Permanent] Falls diese Karte das Kampfgebiet verlassen würde, entferne sie stattdessen aus dem Spiel. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +5000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] B, falls deine Anführerkarte eine "Phantomdämon"-Karte ist und sich deine blaue "Hirudegarn"-Kampfkarte in einem Kampf befindet: Verwende diese Karte in einer Kombo aus deinem Ablagestapel und spiele diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(BB)
Besonderes Merkmal:
Böser Zauberer
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hoi
Satz: Generationenübergreifend
[Permanent] Falls diese Karte das Kampfgebiet verlassen würde, entferne sie stattdessen aus dem Spiel. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +5000 Stärke erhält. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] B, falls deine Anführerkarte eine "Phantomdämon"-Karte ist und sich deine blaue "Hirudegarn"-Kampfkarte in einem Kampf befindet: Verwende diese Karte in einer Kombo aus deinem Ablagestapel und spiele diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Wandering Half Body (BT24-050) (Bey...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-050
Beschreibung:
[Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Minotia"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(B)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Minotia"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Half Revived (BT24-049) (Beyond Gen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-049
Beschreibung: [Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, erhält sie +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(B)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, erhält sie +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Zentrum für Katastrophenschutz (BT2...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-048
Beschreibung:
[Auto] Sende diese Karte in deinen Warp: Wenn dein Gegner angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] B, falls du eine blaue "Hoi"-Karte in deinem Kombobereich hast: Ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Kampf [Doppelschlag].
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
6(BB)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Sende diese Karte in deinen Warp: Wenn dein Gegner angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] B, falls du eine blaue "Hoi"-Karte in deinem Kombobereich hast: Ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Kampf [Doppelschlag].
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Katastrophe auf Katastrophe (BT24-0...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-047
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte durch eine gegnerische Fähigkeit aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus schalten, dann bis zu 1 gegnerische Kampfkarte auswählen und sie auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben. [Aktivieren:Hauptdeck] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
6(BB)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte durch eine gegnerische Fähigkeit aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus schalten, dann bis zu 1 gegnerische Kampfkarte auswählen und sie auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben. [Aktivieren:Hauptdeck] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Energieabsorption abgeschlossen (BT...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-046
Beschreibung:
[Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Lege diese Karte auf deinen Warp: Ziehe 1 Karte.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
6(BB)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist, dein Gegner 2 oder mehr Energie hat und du 1 blaue "Tapion"- oder "Minotia"-Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp-Stapel sendest: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Lege diese Karte auf deinen Warp: Ziehe 1 Karte.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Zentrum der bösen Energie (BT24-045...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-045
Beschreibung:
[Doppelangriff] [Blocker] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 6 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] BB, falls dein Anführer blau ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Wenn dein Gegner am Zug ist und du diese Karte unter dein Deck legst: Ziehe 1 Karte und tausche bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
6(BB)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche: Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelangriff] [Blocker] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 6 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] BB, falls dein Anführer blau ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Wenn dein Gegner am Zug ist und du diese Karte unter dein Deck legst: Ziehe 1 Karte und tausche bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus.
Dragon Ball Super: Masters
Minotia, Das Schicksal überwinden (BT24-043) (J...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-043
Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantom Demon"-Karte ist: Wenn diese Karte der Z-Energie hinzugefügt wird, wähle bis zu 1 deiner "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +1000 Stärke erhält. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" auswählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(BB)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
5000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Minotia
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantom Demon"-Karte ist: Wenn diese Karte der Z-Energie hinzugefügt wird, wähle bis zu 1 deiner "Hirudegarn"-Kampfkarten aus, die für den Zug +1000 Stärke erhält. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls dein Anführer eine blaue "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" auswählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Das Schicksal überwinden (BT24-041) (Je...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-041
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne [Einzigartig] wählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(BB)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
5000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne [Einzigartig] wählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
Dragon Ball Super: Masters
Janemba, Angriff vorbereitet (BT24-031) (Jensei...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-031
Beschreibung:
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue "Janemba"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
6(B)
Besonderes Merkmal:
Das Böse in Person
Leistung:
19000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Janemba-Saga
Charakter:
Janemba
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue "Janemba"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Hoi, der böse Zauberer (BT24-028) (Beyond Gener...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-028
Beschreibung:
[+/-0] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 3 aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Lege die gespielte Karte am Ende des Zuges in deinen Ablagestapel. [-3] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue oder grüne "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 oder mehr aus deiner Hand.
Kartentyp:
Z-Unison
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
X(B)
Z-Energiekosten:
1
Leistung:
5000
Satz:
Generationenübergreifend
[+/-0] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 3 aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Lege die gespielte Karte am Ende des Zuges in deinen Ablagestapel. [-3] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue oder grüne "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 oder mehr aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn // Hirudegarn, Statue des wiedererwe...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-026
Beschreibung:
Hirudegarn [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Phantom Demon"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie und 1 oder mehr "Tapion"-Karten und 1 oder mehr "Minotia"-Karten in deinem Ablagestapel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Hirudegarn, Statue des wiedererweckten Dämons [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] B, falls dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn eine deiner blauen "Hirudegarn"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" unter dein Deck: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Blau
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
Hirudegarn [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Phantom Demon"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie und 1 oder mehr "Tapion"-Karten und 1 oder mehr "Minotia"-Karten in deinem Ablagestapel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten aus deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Hirudegarn, Statue des wiedererweckten Dämons [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] B, falls dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn eine deiner blauen "Hirudegarn"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne "Einzigartig" unter dein Deck: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers.
Dragon Ball Super: Masters
Das Erwachen des Helden (BT24-053) (Jenseits de...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-053
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
Dragon Ball Super: Masters
Minotia, Beginning of Destiny (BT24-044) (Beyon...
€0,99
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-044
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Minotia
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Beginn des Schicksals (BT24-042) (Jense...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-042
Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Trunks : Youth"-, "Hero"- oder "Phantom Demon"-Karte – alle blau und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Trunks : Youth"-, "Hero"- oder "Phantom Demon"-Karte – alle blau und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Schutz vor Katastrophen (BT24-040) (Bey...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-040
Beschreibung:
[Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer blau ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(BB)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer blau ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Verteidigung gegen Katastrophen (BT24-0...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-039
Beschreibung:
[Doppelschlag] [Auto] Wenn dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 4 oder weniger, wobei [Barrier] ignoriert wird, und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
4(BB)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] [Auto] Wenn dein Gegner 2 oder mehr Energie hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 4 oder weniger, wobei [Barrier] ignoriert wird, und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand.