Dragon Ball Super: Masters
Ginyu (BT24-071) (Beyond Generations)
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-071
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
3(GG)
Besonderes Merkmal:
Ginyu-Truppe/Friezas Armee
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Ginyu
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, Zweite Gestaltwandlung (BT24-136) (Jens...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-136
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Ablenken] [Doppelschlag]
[Nachfolger] Y
[Auto] [Limit 1] Wenn du 3 oder mehr Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün; Gelb
Energie (Farbkosten):
6(GGY)
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Ablenken] [Doppelschlag]
[Nachfolger] Y
[Auto] [Limit 1] Wenn du 3 oder mehr Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke.
Dragon Ball Super: Masters
SS3 Broly, der vergängliche Agent der Zerstörun...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-075
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, erhält sie für den Zug +10000 Stärke.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte eine Kampfkarte eines Gegners angreift, ziehe 1 Karte und wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 1, falls deine Anführerkarte eine "Broly"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
3(GGG)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Agent der Zerstörung
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Besonders
Charakter:
Broly
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, erhält sie für den Zug +10000 Stärke.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte eine Kampfkarte eines Gegners angreift, ziehe 1 Karte und wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 1, falls deine Anführerkarte eine "Broly"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, Invasion Beginnings (BT24-105) (Beyond ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-105
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
3(YY)
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, 100% volle Kraft (BT24-057) (Jenseits d...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-057
Beschreibung:
[Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte.
[Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen.
[Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel.
[Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Grün
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
30000
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte.
[Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen.
[Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel.
[Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
Zarbon, Invasion Beginnings (BT24-072) (Beyond ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-072
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 grüne oder gelbe "Frieza"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 1.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
1(G)
Besonderes Merkmal:
Friezas Armee
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Zarbon
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 grüne oder gelbe "Frieza"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 1.
Dragon Ball Super: Masters
Krillin, Burst und Scatter (BT24-068) (Beyond G...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-068
Beschreibung:
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine grüne "Frieza"-Karte ist, du ein grünes Z-Unison im Spiel hast und dein Gegner keine Kampfkarten im Spiel hat: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand im Ruhemodus in der Kampfzone deines Gegners.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
3(G)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Krillin
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine grüne "Frieza"-Karte ist, du ein grünes Z-Unison im Spiel hast und dein Gegner keine Kampfkarten im Spiel hat: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand im Ruhemodus in der Kampfzone deines Gegners.
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, Unterdrückende Autorität (BT24-106) (Je...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-106
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners aus, und sie kann während der nächsten Ladephase deines Gegners nicht in den Aktivmodus wechseln.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
3(YY)
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners aus, und sie kann während der nächsten Ladephase deines Gegners nicht in den Aktivmodus wechseln.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Dragon Ball Super: Masters
Dodoria, Invasion Beginnings (BT24-073) (Beyond...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-073
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 2.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
1(G)
Besonderes Merkmal:
Friezas Armee
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Dodoria
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 2.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus // Beerus, auf der Suche nach der Macht ...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-002
Beschreibung:
Beerus
[Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Füge 1 rote oder gelbe "Gott"-Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu: Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, füge bis zu 1 rote "Gott"-Karte deiner Hand hinzu und mische anschließend dein Deck.
[Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie hast und eine rote Z-Unison mit festgelegten Kosten von 1 im Spiel hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast.
Beerus, auf der Suche nach der Macht der Götter
[Blocker]
[Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, und wenn du während dieses Zuges das nächste Mal [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand aktivierst, reduziere die Fertigkeitskosten um R.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Rot
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
Beerus
[Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Füge 1 rote oder gelbe "Gott"-Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu: Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, füge bis zu 1 rote "Gott"-Karte deiner Hand hinzu und mische anschließend dein Deck.
[Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie hast und eine rote Z-Unison mit festgelegten Kosten von 1 im Spiel hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast.
Beerus, auf der Suche nach der Macht der Götter
[Blocker]
[Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, und wenn du während dieses Zuges das nächste Mal [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand aktivierst, reduziere die Fertigkeitskosten um R.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Größe (BT24-128) (Jenseits de...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-128
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Doppelschlag] [Opfergabe]
[Ankunft Rot/Gelb] RY1
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke. Ist dein Anführer ein „Beerus“-Z-Anführer, erhält diese Karte zusätzlich [Doppelangriff] bis zum Ende deines Zuges.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einer Combo verwendet wird, wähle bis zu 1 deiner roten Z-Unisons und lege 1 Marker darauf.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Doppelschlag] [Opfergabe]
[Ankunft Rot/Gelb] RY1
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke. Ist dein Anführer ein „Beerus“-Z-Anführer, erhält diese Karte zusätzlich [Doppelangriff] bis zum Ende deines Zuges.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einer Combo verwendet wird, wähle bis zu 1 deiner roten Z-Unisons und lege 1 Marker darauf.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus & Whis, Anfänge der Götter (BT24-130...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-130
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Doppelschlag]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Anführer- oder Kampfkarte (beide im Ruhemodus). Diese kann bis zum Ende des gegnerischen Zuges nicht angreifen. Hast du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte (ignoriere [Barriere]). Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 2, falls dein Anführer rot oder gelb ist und du 4 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
8(RY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus/Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Doppelschlag]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Anführer- oder Kampfkarte (beide im Ruhemodus). Diese kann bis zum Ende des gegnerischen Zuges nicht angreifen. Hast du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte (ignoriere [Barriere]). Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 2, falls dein Anführer rot oder gelb ist und du 4 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Assistent eines Zerstörungsgottes (BT24-0...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-005
Beschreibung:
[Auto] Am Ende deines Zuges schaltest du einen deiner roten "Beerus"-Anführer in den Aktiv-Modus.
[+1] [Aktivieren:Kampf] Verwende bis zu 1 deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten aus deiner Hand in einer Kombo.
[-6] [Auto] Wenn dein Gegner angreift, annulliere den Angriff, und dein Gegner kann in diesem Zug nur noch 2 Mal angreifen.
Kartentyp:
Einklang
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
X(R)
Z-Energiekosten:
2
Leistung:
5000
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Am Ende deines Zuges schaltest du einen deiner roten "Beerus"-Anführer in den Aktiv-Modus.
[+1] [Aktivieren:Kampf] Verwende bis zu 1 deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten aus deiner Hand in einer Kombo.
[-6] [Auto] Wenn dein Gegner angreift, annulliere den Angriff, und dein Gegner kann in diesem Zug nur noch 2 Mal angreifen.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Begegnung mit der Macht der Götter (BT2...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-003
Beschreibung:
[Blocker]
[Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Rot
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Blocker]
[Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R.
Dragon Ball Super: Masters
Oracle Fish, Where Godly Power Lies (BT24-023) ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-023
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Orakelfisch
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Launen (BT24-127) (Jenseits d...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-127
Beschreibung:
[Energieabgase]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Opfergabe] [Geistverstärkung 1]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 deiner roten Unisons und lege 1 Marker darauf. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unison deines Gegners und wechsle in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RYY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieabgase]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Opfergabe] [Geistverstärkung 1]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 deiner roten Unisons und lege 1 Marker darauf. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unison deines Gegners und wechsle in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Präzise Unterstützung (BT24-022) (Über Ge...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-022
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Warming Up (BT24-021) (Beyond Generatio...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-021
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
2(RR)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Spiele (BT24-126) (Jenseits d...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-126
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RYY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Macht jenseits eines Zerstörungsgottes (B...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-132
Beschreibung:
[Energieausstoß] [Opfergabe]
[Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen.
[Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieausstoß] [Opfergabe]
[Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen.
[Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus & Whis, Amusement of the Gods (BT24-...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-131
Beschreibung:
[Energieausstoß] [Kritisch]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte mit 25000 Stärke oder weniger und zerstöre sie. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
4(RRYY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus/Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieausstoß] [Kritisch]
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte mit 25000 Stärke oder weniger und zerstöre sie. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Königlichkeit (BT24-006) (Jen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-006
Beschreibung:
[Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Z-Kampf
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
3(R)
Z-Energiekosten:
1
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
15000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Piccolo, Bitte um einen würdigen Gegner (BT24-0...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-009
Beschreibung:
[Blocker]
[Auto] [Limit 1] Wenn deine rote "Son Goku"-Karte mit [Power Pole] darunter und Energiekosten von 5 oder mehr durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du diese Karte aus deiner Hand spielen.
[Auto] Wenn diese Karte unter deinem [Son Goku & Piccolo, Erzrivalen kämpfen zusammen] durch die Fähigkeit dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, wähle bis zu 1 deiner roten Kampfkarten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
4(R)
Besonderes Merkmal:
Namekianer
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Garlic Jr. Saga
Charakter:
Piccolo
Satz:
Generationenübergreifend
[Blocker]
[Auto] [Limit 1] Wenn deine rote "Son Goku"-Karte mit [Power Pole] darunter und Energiekosten von 5 oder mehr durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du diese Karte aus deiner Hand spielen.
[Auto] Wenn diese Karte unter deinem [Son Goku & Piccolo, Erzrivalen kämpfen zusammen] durch die Fähigkeit dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, wähle bis zu 1 deiner roten Kampfkarten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
Dragon Ball Super: Masters
SS2 Vegeta, Ladewut (BT24-013) (Beyond Generati...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-013
Beschreibung:
[Doppelschlag]
M
[Auto] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Wenn eine deiner roten "Erdlinge"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand und lege dann bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinen Kampfbereich.
[Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 einfarbig rote Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
6(RR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Vegeta
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag]
M
[Auto] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Wenn eine deiner roten "Erdlinge"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand und lege dann bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinen Kampfbereich.
[Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 einfarbig rote Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.