Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Vaters Fürsorge (...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-086
Beschreibung: [+1] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist: Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. [+/- 0] [Aktivieren:Haupt] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Einklang
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
X(YY)
Leistung:
15000
Satz:
Generationenübergreifend
[+1] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist: Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. [+/- 0] [Aktivieren:Haupt] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Power Ball, Mimicking the M...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-084
Beschreibung:
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, die Macht eines ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-081
Beschreibung:
[Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Gelb
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling/Großer Affe
Leistung:
20000
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel.
Dragon Ball Super: Masters
Entfesselte Phantom-Dämonen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-054
Beschreibung: [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Falls du eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 3 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wechsle anschließend bis zu 1 deiner einfarbig blauen Energiekarten in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Falls du eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 3 oder weniger und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. Wechsle anschließend bis zu 1 deiner einfarbig blauen Energiekarten in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
Flehen um die Wiederauferst...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-052
Beschreibung: [Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hoi"-Karten und wechsle in den Ruhemodus: Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel und sie erhält +6000 Stärke für den Zug.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] Wähle 1 deiner "Hoi"-Karten und wechsle in den Ruhemodus: Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel und sie erhält +6000 Stärke für den Zug.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Wandering Half ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-050
Beschreibung:
[Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Minotia"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(B)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und lege sie unter das Deck ihres Besitzers. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Minotia"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Half Revived (B...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-049
Beschreibung: [Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, erhält sie +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(B)
Besonderes Merkmal:
Phantomdämon
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Hirudegarn
Satz:
Generationenübergreifend
[Ablenken] [Auto] Wähle 1 deiner blauen "Helden"-Karten und lege sie in deinen Ablagestapel: Wenn diese Karte angreift, erhält sie +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Held"- oder "Phantomdämon"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand, lege bis zu 1 blaue "Tapion"-Karte mit Energiekosten von 2 oder weniger aus deinem Deck in deinen Ablagestapel und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Hoi, der böse Zauberer (BT2...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-028
Beschreibung:
[+/-0] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 3 aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Lege die gespielte Karte am Ende des Zuges in deinen Ablagestapel. [-3] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue oder grüne "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 oder mehr aus deiner Hand.
Kartentyp:
Z-Unison
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
X(B)
Z-Energiekosten:
1
Leistung:
5000
Satz:
Generationenübergreifend
[+/-0] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 3 aus deinem Ablagestapel im Ruhemodus, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Lege die gespielte Karte am Ende des Zuges in deinen Ablagestapel. [-3] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist: Spiele bis zu 1 blaue oder grüne "Hirudegarn"-Karte mit Energiekosten von 6 oder mehr aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Das Erwachen des Helden (BT...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-053
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] Spiele bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1], falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Beginn des Schicksa...
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Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-042
Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Trunks : Youth"-, "Hero"- oder "Phantom Demon"-Karte – alle blau und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
1(B)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Trunks : Youth"-, "Hero"- oder "Phantom Demon"-Karte – alle blau und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Lege diese Karte in deinen Ablagestapel: Wähle bis zu 1 deiner blauen "Hirudegarn"-Karten aus, die für den Kampf +5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
SS3 Son Goku (BT24-033) (Be...
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Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-033
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(BB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Erwachen nach 1000 ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-029
Beschreibung:
[Permanent] Falls du eine blaue Z-Unison mit festgelegten Kosten von 2 im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 1.
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. Diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke.
Kartentyp:
Z-Kampf
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(B)
Z-Energiekosten:
1
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
15000
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Falls du eine blaue Z-Unison mit festgelegten Kosten von 2 im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 1.
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. Diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Beginn eines er...
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Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-120
Beschreibung:
[Über Realm 5] [Kritisch]
[Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Son Goku : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
5
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Über Realm 5] [Kritisch]
[Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Son Goku : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku (BT24-115) (Beyond...
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Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-115
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
1(-)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
Kampf der Stärksten (BT24-1...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-125
Beschreibung:
[Aktivieren:Kampf] Befindet sich deine "Vegito : Xeno"-Karte in einem Kampf: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 2 oder weniger und lege sie in den Warp ihres Besitzers. Wähle anschließend bis zu 1 deiner "Vegito : Xeno"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Extra
Energie (Farbkosten):
1(-)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Kampf] Befindet sich deine "Vegito : Xeno"-Karte in einem Kampf: Wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 2 oder weniger und lege sie in den Warp ihres Besitzers. Wähle anschließend bis zu 1 deiner "Vegito : Xeno"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku & SS4 Vege...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-114
Beschreibung:
[Ablenken]
[Permanent] Falls dein Anführer eine "Vegito : Xeno"-Karte ist und du ein schwarzes Z-Unison im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um (-).
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Lege bis zu 2 schwarze Karten aus deinem Warp unter dein "SSB Vegito, Union of Sparks".
Kartentyp:
Z-Kampf
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
2(-)(-)
Z-Energiekosten:
1
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Ablenken]
[Permanent] Falls dein Anführer eine "Vegito : Xeno"-Karte ist und du ein schwarzes Z-Unison im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um (-).
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Lege bis zu 2 schwarze Karten aus deinem Warp unter dein "SSB Vegito, Union of Sparks".
Dragon Ball Super: Masters
Krillin, Wichtige Rolle (BT...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-069
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte aus deiner Hand gespielt wird, wähle eine Option aus.
• Ziehe 1 Karte.
• Spiele bis zu 1 "Son Gohan, Important Role"-Karte aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
[Auto] [Limit 1] Wenn deine Karte „Son Gohan, Important Role“ die Fähigkeit [Blocker] erhält, erhält diese Karte die Fähigkeit [Blocker] bis zum Ende des Zuges deines Gegners.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
1(G)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Krillin
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte aus deiner Hand gespielt wird, wähle eine Option aus.
• Ziehe 1 Karte.
• Spiele bis zu 1 "Son Gohan, Important Role"-Karte aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
[Auto] [Limit 1] Wenn deine Karte „Son Gohan, Important Role“ die Fähigkeit [Blocker] erhält, erhält diese Karte die Fähigkeit [Blocker] bis zum Ende des Zuges deines Gegners.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, Wichtige Rolle (...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-064
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte aus deiner Hand gespielt wird, wähle eine Option aus.
• Ziehe 1 Karte.
• Spiele bis zu 1 „Krillin, Important Role“ aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
[Auto] [Limit 1] Wenn deine "Krillin, Important Role" die Fähigkeit [Blocker] erhält, erhält diese Karte die Fähigkeit [Blocker] bis zum Ende des Zuges deines Gegners.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
1(G)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte aus deiner Hand gespielt wird, wähle eine Option aus.
• Ziehe 1 Karte.
• Spiele bis zu 1 „Krillin, Important Role“ aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
[Auto] [Limit 1] Wenn deine "Krillin, Important Role" die Fähigkeit [Blocker] erhält, erhält diese Karte die Fähigkeit [Blocker] bis zum Ende des Zuges deines Gegners.
Dragon Ball Super: Masters
Aufbruch in die Schlacht (B...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-076
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls du eine grüne Kampfkarte mit [Blocker] im Spiel hast: Sieh dir bis zu 7 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 1 grüne "Son Goku"-Karte mit Energiekosten von 4 oder weniger auf deine Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] G : Wähle bis zu 1 deiner grünen "Son Goku"-Karten aus und sie erhält +15000 Kraft für den Kampf.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
0
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls du eine grüne Kampfkarte mit [Blocker] im Spiel hast: Sieh dir bis zu 7 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 1 grüne "Son Goku"-Karte mit Energiekosten von 4 oder weniger auf deine Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] G : Wähle bis zu 1 deiner grünen "Son Goku"-Karten aus und sie erhält +15000 Kraft für den Kampf.
Dragon Ball Super: Masters
Ginyu (BT24-071) (Beyond Ge...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-071
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
3(GG)
Besonderes Merkmal:
Ginyu-Truppe/Friezas Armee
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Ginyu
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, Invasion Beginnings...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-105
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
3(YY)
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, 100% volle Kraft (B...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-057
Beschreibung:
[Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte.
[Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen.
[Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel.
[Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Grün
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
30000
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte.
[Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen.
[Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel.
[Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
Krillin, Burst und Scatter ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-068
Beschreibung:
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine grüne "Frieza"-Karte ist, du ein grünes Z-Unison im Spiel hast und dein Gegner keine Kampfkarten im Spiel hat: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand im Ruhemodus in der Kampfzone deines Gegners.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
3(G)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Krillin
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine grüne "Frieza"-Karte ist, du ein grünes Z-Unison im Spiel hast und dein Gegner keine Kampfkarten im Spiel hat: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand im Ruhemodus in der Kampfzone deines Gegners.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Begegnung mit der M...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-003
Beschreibung:
[Blocker]
[Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Rot
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Blocker]
[Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R.