Dragon Ball Super: Masters
Oracle Fish, Where Godly Po...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-023
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Orakelfisch
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Um seines Sohnes ...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-008
Beschreibung:
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn eine gegnerische Kampfkarte durch eine deiner Fähigkeiten KO wird, wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls dein Anführer eine einfarbig rote "Son Goku"-Karte ist und [Son Gohan, Erwachte Verborgene Kraft] unter deinem Anführer oder dem Anführer deines Gegners liegt: Füge bis zu 1 [Kraftstab] aus deinem Ablagestapel deiner Hand hinzu und spiele diese Karte von deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
5(RR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Garlic Jr. Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn eine gegnerische Kampfkarte durch eine deiner Fähigkeiten KO wird, wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls dein Anführer eine einfarbig rote "Son Goku"-Karte ist und [Son Gohan, Erwachte Verborgene Kraft] unter deinem Anführer oder dem Anführer deines Gegners liegt: Füge bis zu 1 [Kraftstab] aus deinem Ablagestapel deiner Hand hinzu und spiele diese Karte von deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Präzise Unterstützung...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-022
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Warming Up (BT24-02...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-021
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
2(RR)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Spiele (B...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-126
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RYY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, die Entfesselung de...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-129
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Doppelangriff]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. Hast du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners. Diese erhält für diese Runde -15000 Stärke. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese kann für diese Runde nicht angreifen.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Doppelangriff]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. Hast du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners. Diese erhält für diese Runde -15000 Stärke. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese kann für diese Runde nicht angreifen.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Macht jenseits eines ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-132
Beschreibung:
[Energieausstoß] [Opfergabe]
[Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen.
[Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieausstoß] [Opfergabe]
[Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen.
[Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Königlich...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-006
Beschreibung:
[Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Z-Kampf
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
3(R)
Z-Energiekosten:
1
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
15000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Bulma, Party Hostess (BT24-...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-018
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide rot und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Bulma
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide rot und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
Krillin (BT24-017) (Jenseit...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-017
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Krillin
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
SS Son Goku, Ende eines Kam...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-010
Beschreibung:
[Einzigartig] [Doppelschlag] [Barriere]
[Auto] Falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist: Wenn die Marker deines [SSG Son Goku, Crimson Guardian Deity] durch einen Kampf auf 0 sinken, spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Auto] Wenn deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 4 oder mehr Energie hast: Wenn dein [Son Goku, Dawn of Divinity] durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt oder KO geschlagen wird, spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
8(RRR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
[Einzigartig] [Doppelschlag] [Barriere]
[Auto] Falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist: Wenn die Marker deines [SSG Son Goku, Crimson Guardian Deity] durch einen Kampf auf 0 sinken, spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Auto] Wenn deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 4 oder mehr Energie hast: Wenn dein [Son Goku, Dawn of Divinity] durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt oder KO geschlagen wird, spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Aura-Überlaufdiffusion (BT2...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-024
Beschreibung:
[Aktivieren:Kampf] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner roten Z-Unisons aus, die +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf erhält.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Kampf] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner roten Z-Unisons aus, die +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, guter Vater (BT2...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-011
Beschreibung:
[Auto] Platziere 1 rote "Videl"- oder "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -20000 Stärke erhält. Füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
4(RR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Son Gohan: Adoleszenz
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Platziere 1 rote "Videl"- oder "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -20000 Stärke erhält. Füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Bulma, die Partyveranstalte...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-019
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Bulma
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
Konzentrierte Saiyajin-Kraf...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-007
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] RR, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 „Son Gohan: Adoleszenz“-Karte, 1 „Son Goten“-Karte, 1 „Vegeta“-Karte, 1 „Trunks: Jugend“-Karte und 1 „Videl“-Karte – alle unter dieser Karte – auswählst: Spiele bis zu 1 [SSG Son Goku, Purpurroter Schutzgott] aus deinem Z-Deck mit 5 Markern darauf und lege die gewählten Karten darunter.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] RR, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 „Son Gohan: Adoleszenz“-Karte, 1 „Son Goten“-Karte, 1 „Vegeta“-Karte, 1 „Trunks: Jugend“-Karte und 1 „Videl“-Karte – alle unter dieser Karte – auswählst: Spiele bis zu 1 [SSG Son Goku, Purpurroter Schutzgott] aus deinem Z-Deck mit 5 Markern darauf und lege die gewählten Karten darunter.
Dragon Ball Super: Masters
Videl, Neues Leben (BT24-02...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-020
Beschreibung:
[Super Combo]
[Permanent] Diese Karte erhält in allen Bereichen den "Saiyajin"-Bonus.
[Auto] Wenn dein Anführer rot ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
2(RR)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Videl
Satz:
Generationenübergreifend
[Super Combo]
[Permanent] Diese Karte erhält in allen Bereichen den "Saiyajin"-Bonus.
[Auto] Wenn dein Anführer rot ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goten, Joining the Part...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-012
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte und füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
3(RRR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Sohn Goten
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte und füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.