Dragon Ball Super: Masters
Du Narr! (BT24-061) (Beyond Generations)
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-061
Beschreibung:
[Permanent] Falls du eine grüne "Son Goku"-Karte mit Energiekosten von 8 im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um GG.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Wenn deine Anführerkarte eine grüne "Son Goku"-Karte ist und du 1 deiner Z-Energie in den Ablagestapel ihres Besitzers legst: Wähle bis zu 1 deiner "SS Son Goku, Ground-Shaking Fury"-Karten und schalte sie in den Aktivmodus.
[Aktivieren:Kampf] Wenn dein Gegner angreift, wählst du 1 deiner "SS Son Goku, Ground-Shaking Fury"-Karten und entfernst diese Karte aus dem Spiel: Wechsle das Angriffsziel zur gewählten Karte und sie erhält +10000 Stärke für den Kampf.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
2(GG)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Falls du eine grüne "Son Goku"-Karte mit Energiekosten von 8 im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um GG.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Wenn deine Anführerkarte eine grüne "Son Goku"-Karte ist und du 1 deiner Z-Energie in den Ablagestapel ihres Besitzers legst: Wähle bis zu 1 deiner "SS Son Goku, Ground-Shaking Fury"-Karten und schalte sie in den Aktivmodus.
[Aktivieren:Kampf] Wenn dein Gegner angreift, wählst du 1 deiner "SS Son Goku, Ground-Shaking Fury"-Karten und entfernst diese Karte aus dem Spiel: Wechsle das Angriffsziel zur gewählten Karte und sie erhält +10000 Stärke für den Kampf.
Dragon Ball Super: Masters
Ginyu (BT24-071) (Beyond Generations)
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-071
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
3(GG)
Besonderes Merkmal:
Ginyu-Truppe/Friezas Armee
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Ginyu
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, Verwandlung der Verzweiflung (BT24-135)...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-135
Beschreibung:
[Energieausstoß] [Ablenkung]
[Nachfolger] Y, wenn deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 Karte ziehst.
[Auto] Wenn dein Gegner eine Kampfkarte ausspielt, kannst du sie auswählen und in den Ruhemodus versetzen. Wenn du dies tust, wird diese Fähigkeit für diese Runde negiert.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün; Gelb
Energie (Farbkosten):
7(GYY)
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieausstoß] [Ablenkung]
[Nachfolger] Y, wenn deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 Karte ziehst.
[Auto] Wenn dein Gegner eine Kampfkarte ausspielt, kannst du sie auswählen und in den Ruhemodus versetzen. Wenn du dies tust, wird diese Fähigkeit für diese Runde negiert.
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, Finale Transformationsphase (BT24-134) ...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-134
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Ablenkung] [Kritischer Treffer] [Doppelangriff]
[Nachfolger] GY, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Unisons deines Gegners und entferne 2 Marker davon, wähle dann bis zu 1 Battle Cards oder Unisons deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Zug.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün; Gelb
Energie (Farbkosten):
8(GGYY)
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Ablenkung] [Kritischer Treffer] [Doppelangriff]
[Nachfolger] GY, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Unisons deines Gegners und entferne 2 Marker davon, wähle dann bis zu 1 Battle Cards oder Unisons deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Zug.
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, Invasion Beginnings (BT24-105) (Beyond ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-105
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
3(YY)
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Dragon Ball Super: Masters
Frieza, 100% volle Kraft (BT24-057) (Jenseits d...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-057
Beschreibung:
[Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte.
[Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen.
[Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel.
[Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Grün
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Frieza-Clan/Friezas Armee
Leistung:
30000
Epoche:
Frieza-Saga
Charakter:
Frieza
Satz:
Generationenübergreifend
[Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte.
[Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen.
[Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel.
[Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
SS3 Broly, Rampaging Express (BT24-074) (Beyond...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-074
Beschreibung:
[Permanent] Wenn dein Gegner 3 oder mehr Energie hat, erhält diese Karte [Dreifachschlag].
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn eine gegnerische Kampfkarte durch den Angriff dieser Karte KO wird, wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] G, falls dein Anführer eine rote oder grüne "Broly"-Karte ist und du 1 rot/grüne mehrfarbige "Broly"-Karte und 1 grüne Karte – beide aus deinem Kampfbereich – in deinen Ablagestapel legst: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
8(GGGGG)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
35000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Besonders
Charakter:
Broly
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn dein Gegner 3 oder mehr Energie hat, erhält diese Karte [Dreifachschlag].
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn eine gegnerische Kampfkarte durch den Angriff dieser Karte KO wird, wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] G, falls dein Anführer eine rote oder grüne "Broly"-Karte ist und du 1 rot/grüne mehrfarbige "Broly"-Karte und 1 grüne Karte – beide aus deinem Kampfbereich – in deinen Ablagestapel legst: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Cooler, Brotherly Assistance (BT24-059) (Beyond...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-059
Beschreibung:
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine gelbe "Frieza"-Karte spielst, erhält diese Karte für den Zug +10000 Stärke.
[+2] [Aktivieren:Haupt] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du eine Zahl von 3 oder weniger angibst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für den Zug um die angegebene Zahl.
[-3] [Aktivieren:Haupt] Dein Gegner wirft 1 Karte aus seiner Hand ab.
Kartentyp:
Einklang
Farbe:
Grün
Energie (Farbkosten):
X(G)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine gelbe "Frieza"-Karte spielst, erhält diese Karte für den Zug +10000 Stärke.
[+2] [Aktivieren:Haupt] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du eine Zahl von 3 oder weniger angibst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für den Zug um die angegebene Zahl.
[-3] [Aktivieren:Haupt] Dein Gegner wirft 1 Karte aus seiner Hand ab.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Assistent eines Zerstörungsgottes (BT24-0...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-005
Beschreibung:
[Auto] Am Ende deines Zuges schaltest du einen deiner roten "Beerus"-Anführer in den Aktiv-Modus.
[+1] [Aktivieren:Kampf] Verwende bis zu 1 deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten aus deiner Hand in einer Kombo.
[-6] [Auto] Wenn dein Gegner angreift, annulliere den Angriff, und dein Gegner kann in diesem Zug nur noch 2 Mal angreifen.
Kartentyp:
Einklang
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
X(R)
Z-Energiekosten:
2
Leistung:
5000
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Am Ende deines Zuges schaltest du einen deiner roten "Beerus"-Anführer in den Aktiv-Modus.
[+1] [Aktivieren:Kampf] Verwende bis zu 1 deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten aus deiner Hand in einer Kombo.
[-6] [Auto] Wenn dein Gegner angreift, annulliere den Angriff, und dein Gegner kann in diesem Zug nur noch 2 Mal angreifen.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Begegnung mit der Macht der Götter (BT2...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-003
Beschreibung:
[Blocker]
[Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Rot
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Blocker]
[Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte.
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R.
Dragon Ball Super: Masters
Oracle Fish, Where Godly Power Lies (BT24-023) ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-023
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Orakelfisch
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Um seines Sohnes willen (BT24-008) (J...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-008
Beschreibung:
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn eine gegnerische Kampfkarte durch eine deiner Fähigkeiten KO wird, wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls dein Anführer eine einfarbig rote "Son Goku"-Karte ist und [Son Gohan, Erwachte Verborgene Kraft] unter deinem Anführer oder dem Anführer deines Gegners liegt: Füge bis zu 1 [Kraftstab] aus deinem Ablagestapel deiner Hand hinzu und spiele diese Karte von deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
5(RR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Garlic Jr. Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Einmal pro Zug] Wenn eine gegnerische Kampfkarte durch eine deiner Fähigkeiten KO wird, wechsle diese Karte in den Aktiven Modus.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls dein Anführer eine einfarbig rote "Son Goku"-Karte ist und [Son Gohan, Erwachte Verborgene Kraft] unter deinem Anführer oder dem Anführer deines Gegners liegt: Füge bis zu 1 [Kraftstab] aus deinem Ablagestapel deiner Hand hinzu und spiele diese Karte von deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Präzise Unterstützung (BT24-022) (Über Ge...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-022
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Warming Up (BT24-021) (Beyond Generatio...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-021
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
2(RR)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Spiele (BT24-126) (Jenseits d...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-126
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RYY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, die Entfesselung der Macht der Götter (...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-129
Beschreibung:
[Energieerschöpfung] [Doppelangriff]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. Hast du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners. Diese erhält für diese Runde -15000 Stärke. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese kann für diese Runde nicht angreifen.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieerschöpfung] [Doppelangriff]
[Ankunft Rot/Gelb] RY
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. Hast du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners. Diese erhält für diese Runde -15000 Stärke. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese kann für diese Runde nicht angreifen.
Dragon Ball Super: Masters
Whis, Macht jenseits eines Zerstörungsgottes (B...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-132
Beschreibung:
[Energieausstoß] [Opfergabe]
[Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen.
[Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot;Gelb
Energie (Farbkosten):
5(RY)
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
1
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Whis
Satz:
Generationenübergreifend
[Energieausstoß] [Opfergabe]
[Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen.
[Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
Dragon Ball Super: Masters
Beerus, Göttliche Königlichkeit (BT24-006) (Jen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-006
Beschreibung:
[Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Z-Kampf
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
3(R)
Z-Energiekosten:
1
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
15000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2.
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Bulma, Party Hostess (BT24-018) (Beyond Generat...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-018
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide rot und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Bulma
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide rot und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
Krillin (BT24-017) (Jenseits der Generationen)
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-017
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Krillin
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
SS Son Goku, Ende eines Kampfes (BT24-010) (Jen...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-010
Beschreibung:
[Einzigartig] [Doppelschlag] [Barriere]
[Auto] Falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist: Wenn die Marker deines [SSG Son Goku, Crimson Guardian Deity] durch einen Kampf auf 0 sinken, spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Auto] Wenn deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 4 oder mehr Energie hast: Wenn dein [Son Goku, Dawn of Divinity] durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt oder KO geschlagen wird, spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
8(RRR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
[Einzigartig] [Doppelschlag] [Barriere]
[Auto] Falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist: Wenn die Marker deines [SSG Son Goku, Crimson Guardian Deity] durch einen Kampf auf 0 sinken, spiele diese Karte aus deiner Hand.
[Auto] Wenn deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 4 oder mehr Energie hast: Wenn dein [Son Goku, Dawn of Divinity] durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt oder KO geschlagen wird, spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Aura-Überlaufdiffusion (BT24-024) (Beyond Gener...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-024
Beschreibung:
[Aktivieren:Kampf] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner roten Z-Unisons aus, die +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf erhält.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Kampf] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner roten Z-Unisons aus, die +5000 Stärke und [Kritisch] für den Kampf erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, guter Vater (BT24-011) (Beyond Gener...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-011
Beschreibung:
[Auto] Platziere 1 rote "Videl"- oder "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -20000 Stärke erhält. Füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
4(RR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
25000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Son Gohan: Adoleszenz
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Platziere 1 rote "Videl"- oder "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinem Kampfbereich: Wenn diese Karte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -20000 Stärke erhält. Füge diese Karte am Ende des Kampfes deiner Z-Energie hinzu.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] R, falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Bulma, die Partyveranstalterin (BT24-019) (Beyo...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-019
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
1(R)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Bulma
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte.
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls die Rückseite deines Anführers [Vegeta, Erwachte Gefühle] ist und du diese Karte aus deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legst: Füge bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden.