Dragon Ball Super: Masters
SS2 Vegeta, Ladewut (SPR) (BT24-013) (Beyond Ge...
€18,99
Seltenheit:
Besondere Seltenheit
Nummer:
BT24-013
Beschreibung:
[Doppelschlag] M [Auto] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Wenn eine deiner roten "Erdlinge"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand und lege dann bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinen Kampfbereich. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 einfarbig rote Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
6(RR)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Vegeta
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] M [Auto] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Wenn eine deiner roten "Erdlinge"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand und lege dann bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinen Kampfbereich. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 einfarbig rote Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
SS Son Goten, Herausforderung für einen Fusions...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-034
Beschreibung: [Auto] Am Ende deines Zuges kannst du dir bis zu 3 Karten von deinem Nachziehstapel ansehen, bis zu 1 blaue „Trunks: Jugend“- oder „Gotenks“-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf deine Hand nehmen und die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter deinen Nachziehstapel legen. Falls du eine Karte auf deine Hand genommen hast, gib diese Karte anschließend wieder auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, zeige 1 blaue "Trunks : Jugend"-Karte aus deiner Hand vor: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(BB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Sohn Goten
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Am Ende deines Zuges kannst du dir bis zu 3 Karten von deinem Nachziehstapel ansehen, bis zu 1 blaue „Trunks: Jugend“- oder „Gotenks“-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf deine Hand nehmen und die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter deinen Nachziehstapel legen. Falls du eine Karte auf deine Hand genommen hast, gib diese Karte anschließend wieder auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, zeige 1 blaue "Trunks : Jugend"-Karte aus deiner Hand vor: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
SS Trunks, Freestyle Movement (Collector Booste...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-035
Beschreibung:
[Konter:Angriff] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist: Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Falls du eine blaue "Helden"-Karte im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3. [Auto] Wenn dein Gegner am Zug ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und legst sie unter das Deck ihres Besitzers: Wenn diese Karte gespielt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus schalten.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
4(B)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Trunks: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Konter:Angriff] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist: Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Falls du eine blaue "Helden"-Karte im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3. [Auto] Wenn dein Gegner am Zug ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und legst sie unter das Deck ihres Besitzers: Wenn diese Karte gespielt wird, kannst du bis zu 1 deiner Energien in den Aktiven Modus schalten.
Dragon Ball Super: Masters
SS3 Son Goku (Collector Booster Gold) (BT24-033...
€0,00
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-033
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(BB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Son-Goku
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
Funkelndes Kamehameha (Collector Booster Gold) ...
€2,99
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-124
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] Falls du eine "Vegito : Xeno"-Karte mit einer [Union]-Fähigkeit im Spiel hast: Wähle eine beliebige Anzahl gegnerischer Kampfkarten, deren Gesamtenergiekosten 6 oder weniger betragen, und sende sie in den Warp ihres Besitzers.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
1(-)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] Falls du eine "Vegito : Xeno"-Karte mit einer [Union]-Fähigkeit im Spiel hast: Wähle eine beliebige Anzahl gegnerischer Kampfkarten, deren Gesamtenergiekosten 6 oder weniger betragen, und sende sie in den Warp ihres Besitzers.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Opening Gambit (Collector Booster G...
€1,99
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-121
Beschreibung:
[Permanent] Wenn du keine schwarzen Z-Unisons im Spiel hast, kann diese Karte nicht angreifen. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 schwarze "Saiyajin"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] [Burst 1] (-), falls die Rückseite deines Anführers eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
4(-)(-)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn du keine schwarzen Z-Unisons im Spiel hast, kann diese Karte nicht angreifen. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 schwarze "Saiyajin"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] [Burst 1] (-), falls die Rückseite deines Anführers eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Vegeta, Beginn eines erbitterten Kampfes (C...
€4,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-120
Beschreibung:
[Über Realm 5] [Kritisch] [Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Son Goku : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
5
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Über Realm 5] [Kritisch] [Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Son Goku : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Dragon Ball Super: Masters
Vegeta (Collector Booster Gold) (BT24-119) (Bey...
€0,00
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-119
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
1(-)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
10000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Vegeta
Satz:
Generationenübergreifend
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku & SS4 Vegeta, einen Schwachpun...
€13,99
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-118
Beschreibung:
[Über Reich 5] [Konter:Spielen] [Limit 1] Falls dein Anführer schwarz ist: Spiele diese Karte, dann erhält dein Anführer für diesen Zug +5000 Stärke. [Permanent] Falls du eine schwarze Z-Unison mit 2 oder mehr Markern im Spiel hast, kannst du die [Counter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen. [Auto] [Burst 2] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, füge 1 Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu und wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger aus und lege sie auf den Warp ihres Besitzers.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
5
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Über Reich 5] [Konter:Spielen] [Limit 1] Falls dein Anführer schwarz ist: Spiele diese Karte, dann erhält dein Anführer für diesen Zug +5000 Stärke. [Permanent] Falls du eine schwarze Z-Unison mit 2 oder mehr Markern im Spiel hast, kannst du die [Counter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen. [Auto] [Burst 2] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, füge 1 Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu und wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 5 oder weniger aus und lege sie auf den Warp ihres Besitzers.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku, Opening Gambit (Collector Booster...
€4,99
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-117
Beschreibung:
[Permanent] Wenn du keine schwarzen Z-Unisons im Spiel hast, kann diese Karte nicht angreifen. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] [Burst 1] (-), falls die Rückseite deines Anführers eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
4(-)(-)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son-Goku: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn du keine schwarzen Z-Unisons im Spiel hast, kann diese Karte nicht angreifen. [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] [Burst 1] (-), falls die Rückseite deines Anführers eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku, Beginn eines erbitterten Kampfes ...
€4,99
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-116
Beschreibung:
[Über Reich 5] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 2 Karten und lege 1 Karte aus deiner Hand ab. [Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Vegeta : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
5
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son-Goku: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Über Reich 5] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 2 Karten und lege 1 Karte aus deiner Hand ab. [Auto] [Limit 1] Wenn die Rückseite deiner Anführerkarte eine schwarze "Vegito : Xeno"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und sich eine "Vegeta : Xeno"-Karte in deinem Kombobereich befindet: Wenn diese Karte in einer Kombo aus deiner Hand verwendet wird, füge diese Karte am Ende des Kampfes aus deinem Ablagestapel deiner Z-Energie hinzu.
Dragon Ball Super: Masters
Trunks, Stadtwächter (Collector Booster Gold) (...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-036
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte angreift, kannst du bis zu 1 einfarbig blaue Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination verwenden, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
3(BB)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter: Trunks: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte angreift, kannst du bis zu 1 einfarbig blaue Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination verwenden, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] B, falls dein Anführer eine "Helden"-Karte ist, wählst du 1 deiner blauen "Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 und gibst sie auf die Hand ihres Besitzers zurück: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
SS4 Son Goku & SS4 Vegeta, Kombination von ...
€2,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-114
Beschreibung:
[Ablenken] [Permanent] Falls dein Anführer eine "Vegito : Xeno"-Karte ist und du ein schwarzes Z-Unison im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um (-). [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Lege bis zu 2 schwarze Karten aus deinem Warp unter dein "SSB Vegito, Union of Sparks".
Kartentyp:
Z-Kampf
Farbe:
Schwarz
Energie (Farbkosten):
2(-)(-)
Z-Energiekosten:
1
Besonderes Merkmal:
Saiyajin
Leistung:
20000
Epoche:
Prison Planet Saga
Charakter:
Son Goku: Xeno/Vegeta: Xeno
Satz:
Generationenübergreifend
[Ablenken] [Permanent] Falls dein Anführer eine "Vegito : Xeno"-Karte ist und du ein schwarzes Z-Unison im Spiel hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um (-). [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Lege bis zu 2 schwarze Karten aus deinem Warp unter dein "SSB Vegito, Union of Sparks".
Dragon Ball Super: Masters
SS2 Kefla, Gabe der ultimativen Macht (Collecto...
€0,99
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-108
Beschreibung:
[Auto] Lege 1 Karte von unter dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers: Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners, annulliere seine Fähigkeiten für den Zug und schalte ihn aus. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] YY, wähle 1 gelbe "Kale"-Karte in deinem Kampfbereich und 1 gelbe "Caulifla"-Karte in deinem Kombinationsbereich: Spiele am Ende des Schadensschritts für diesen Kampf diese Karte aus deiner Hand, lege alle gewählten Karten unter diese Karte, und diese Karte kann bis zum Ende des Zuges deines Gegners nicht durch die Fähigkeiten deines Gegners aus einem Kampfbereich entfernt werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
6(YY)
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Universum 6
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Universum-Überlebenssaga
Charakter:
Kefla
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Lege 1 Karte von unter dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers: Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners, annulliere seine Fähigkeiten für den Zug und schalte ihn aus. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] YY, wähle 1 gelbe "Kale"-Karte in deinem Kampfbereich und 1 gelbe "Caulifla"-Karte in deinem Kombinationsbereich: Spiele am Ende des Schadensschritts für diesen Kampf diese Karte aus deiner Hand, lege alle gewählten Karten unter diese Karte, und diese Karte kann bis zum Ende des Zuges deines Gegners nicht durch die Fähigkeiten deines Gegners aus einem Kampfbereich entfernt werden.
Dragon Ball Super: Masters
Grünkohl & Blumenkohl, Vorbereitungen für d...
€3,99
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-107
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Universum 6"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine gelbe "Universum 6"-Karte ist, legst du diese Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp und wirfst 1 Karte aus deiner Hand ab: Verwende bis zu 1 einfarbig gelbe "Caulifla"-Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für diesen Zug negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal: Saiyan/Universum 6
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Universum-Überlebenssaga
Charakter:
Grünkohl/Blumenkohl
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Universum 6"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine gelbe "Universum 6"-Karte ist, legst du diese Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp und wirfst 1 Karte aus deiner Hand ab: Verwende bis zu 1 einfarbig gelbe "Caulifla"-Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für diesen Zug negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
Turles, Crusher Invasion (Collector Booster Gol...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-097
Beschreibung:
[Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte und wähle eine davon aus. • Wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. • Wähle bis zu 3 gelbe „Turles Crusher Corps“-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne „Turles“ im Namen und schalte sie in den Aktivmodus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Y, wähle insgesamt 4 deiner gelben Z-Unisons und/oder gelben "Turles Crusher Corps"-Karten ohne "Turles" im Namen und wechsle sie in den Ruhemodus: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
5(YY)
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Turles Crusher Corps
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Turles
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte und wähle eine davon aus. • Wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. • Wähle bis zu 3 gelbe „Turles Crusher Corps“-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne „Turles“ im Namen und schalte sie in den Aktivmodus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Y, wähle insgesamt 4 deiner gelben Z-Unisons und/oder gelben "Turles Crusher Corps"-Karten ohne "Turles" im Namen und wechsle sie in den Ruhemodus: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, Herausforderung des Korps (Collector...
€2,99
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-092
Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe Unison mit festgelegten Kosten von 2 oder bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe Unison mit festgelegten Kosten von 2 oder bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Dragon Ball Super: Masters
Großer Affe Son Gohan, Bedrohliche Verwandlung ...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-089
Beschreibung:
[Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Y, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 deiner Ruhemodus-„Mietdrachen“-Karten auf die Hand ihres Besitzers zurückgibst: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
4(YY)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling/Großer Affe
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Y, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 deiner Ruhemodus-„Mietdrachen“-Karten auf die Hand ihres Besitzers zurückgibst: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Vaters Fürsorge (Collector Booster Go...
€1,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-086
Beschreibung:
[+1] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist: Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. [+/- 0] [Aktivieren:Haupt] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Einklang
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
X(YY)
Leistung:
15000
Satz:
Generationenübergreifend
[+1] [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist: Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. [+/- 0] [Aktivieren:Haupt] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft (C...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-085
Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Power Ball, Mimicking the Moon (Collector Boost...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-084
Beschreibung:
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Kaio-Ken Unleashed (Collector Booster...
€3,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-082
Beschreibung:
[Empower Yellow 2] [Auto] Falls diese Karte 4 oder mehr Marker hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus. [+/- 0] [Auto] Wenn dein Gegner mit einer Kampfkarte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Kampf. [-3] [Aktivieren:Kampf] Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf.
Kartentyp:
Z-Unison
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
X(YY)
Z-Energiekosten:
1
Leistung:
15000
Satz:
Generationenübergreifend
[Empower Yellow 2] [Auto] Falls diese Karte 4 oder mehr Marker hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus. [+/- 0] [Auto] Wenn dein Gegner mit einer Kampfkarte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Kampf. [-3] [Aktivieren:Kampf] Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, die Macht eines tobenden Riesenaffen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-081
Beschreibung:
[Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Gelb
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling/Großer Affe
Leistung:
20000
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel.
Dragon Ball Super: Masters
Turles // Turles, Korpskommandant (BT24-080) (J...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-080
Beschreibung:
Turles [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte hast und "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel ist: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktiven Modus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Turles, Korpskommandeur [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Wähle 5 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen aus deinem Ablagestapel: Ziehe 1 Karte, füge alle gewählten Karten deinem Deck hinzu und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] [Bindung 5] Falls du 3 oder mehr Energie hast: Wenn du während dieses Zuges das nächste Mal „Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft“ aus deinem Z-Deck in deinen Kampfbereich legst, reduziere ihre Energiekosten um Y.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Gelb
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Turles Crusher Corps
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Turles
Satz:
Generationenübergreifend
Turles [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte hast und "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel ist: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktiven Modus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Turles, Korpskommandeur [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Wähle 5 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen aus deinem Ablagestapel: Ziehe 1 Karte, füge alle gewählten Karten deinem Deck hinzu und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] [Bindung 5] Falls du 3 oder mehr Energie hast: Wenn du während dieses Zuges das nächste Mal „Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft“ aus deinem Z-Deck in deinen Kampfbereich legst, reduziere ihre Energiekosten um Y.