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Golurk (129/086) (SV11B: Black Bolt) in Malta | LAB7
Pokemon Japan Golurk (129/086) (SV11B: Bl... €1,50
Seltenheit: Seltene Kunst Nummer: 129/086 Kartentyp: Hellseher HP: 160 Schwäche: [Dunkelheit] x2 Widerstand: [Kampf] -30 Angriff 1: [Farblos][Farblos][Farblos] Doppelschlag (80x) Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff verursacht 80 Schadenspunkte pro Kopf. Angriff 2: [Psycho][Psycho][Farblos][Farblos][Farblos] Golurk Hammer (200) Satz: SV11B: Black Bolt
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Reuniclus (125/086) (SV11B: Black Bolt) in Malta | LAB7
Pokemon Japan Reuniclus (125/086) (SV11B:... €1,50
Seltenheit: Seltene Kunst Nummer: 125/086 Kartentyp: Hellseher HP: 140 Schwäche: [Dunkelheit] x2 Widerstand: [Kampf] -30 Angriff 1: [Farblos] Zellaufstieg Durchsuche für jedes Pokémon auf deiner Bank dein Deck nach einer Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickeln kann, und lege sie auf das Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck. Angriff 2: [Farblos] Evolariat (40+) Dieser Angriff verursacht 40 zusätzlichen Schaden für jedes deiner Evolutions-Pokémon im Spiel. Satz: SV11B: Black Bolt
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Munna (121/086) (SV11B: Black Bolt) in Malta | LAB7
Pokemon Japan Munna (121/086) (SV11B: Bla... €2,50
Seltenheit: Seltene Kunst Nummer: 121/086 Kartentyp: Hellseher HP: 70 Schwäche: [Dunkelheit] x2 Widerstand: [Kampf] -30 Angriff 1: [Farblos] Rest Dieses Pokémon schläft jetzt. Heile 30 Schadenspunkte von ihm. Angriff 2: [Hellseherische] Murmeln (10) Satz: SV11B: Black Bolt
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Elgyem (043/086) (SV11B: Black Bolt) in Malta | LAB7
Pokemon Japan Elgyem (043/086) (SV11B: Bl... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: 043/086 Kartentyp: Hellseher HP: 60 Bühne: Basic Schwäche: [Dunkelheit] x2 Widerstand: [Kampf] -30 Kosten des Retreats: 1 Angriff 1: [Hellseherische] Leichte Veränderung Verschiebe eine Energiekarte von einem Pokémon deines Gegners auf ein anderes Pokémon deines Gegners. Angriff 2: [Farblos][Farblos][Farblos] Strahl (40) Satz: SV11B: Black Bolt
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Reuniclus (042/086) (SV11B: Black Bolt) in Malta | LAB7
Pokemon Japan Reuniclus (042/086) (SV11B:... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: 042/086 Kartentyp: Hellseher HP: 140 Bühne: Phase 2 Schwäche: [Dunkelheit] x2 Widerstand: [Kampf] -30 Kosten des Retreats: 1 Angriff 1: [Farblos] Zellaufstieg Durchsuche für jedes Pokémon auf deiner Bank dein Deck nach einer Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickeln kann, und lege sie auf das Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck. Angriff 2: [Farblos] Evolariat (40+) Dieser Angriff verursacht 40 zusätzlichen Schaden für jedes deiner Evolutions-Pokémon im Spiel. Satz: SV11B: Black Bolt
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Munna (038/086) (SV11B: Black Bolt) in Malta | LAB7
Pokemon Japan Munna (038/086) (SV11B: Bla... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: 038/086 Kartentyp: Hellseher HP: 70 Bühne: Basic Schwäche: [Dunkelheit] x2 Widerstand: [Kampf] -30 Kosten des Retreats: 1 Angriff 1: [Farblos] Rest Dieses Pokémon schläft jetzt. Heile 30 Schadenspunkte von ihm. Angriff 2: [Hellseherische] Murmeln (10) Satz: SV11B: Black Bolt
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Sableye (070/196) (SWSH11: Lost Origin) in Malta | LAB7
Pokemon Sableye (070/196) (SWSH11: ... €0,50
Kartennummer: 070/196 Seltenheit: Holo Rare Kartentyp: Hellseher HP: 80 Bühne: Basic Angriff 1: [1] Scratch (20) Angriff 2: [P] Verlorene Mine Du kannst diesen Angriff nur einsetzen, wenn du 10 oder mehr Karten in der Verlorenen Zone hast. Verteile 12 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon deines Gegners. Schwäche: Dx2 Widerstand: F-30 Kosten des Retreats: 1 Satz: SWSH11: Verlorener Ursprung Nummer: 070/196
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Radiant Gardevoir (069/196) (SWSH11: Lost Origin) in Malta | LAB7
Pokemon Strahlendes Gardevoir (069/... €0,50
Kartennummer: 069/196 Seltenheit: Strahlend Selten Kartentyp: Hellseher HP: 130 Bühne: Basic Kartentext: Fähigkeit — Liebender Schleier Alle deine Pokémon erleiden 20 weniger Schaden durch Angriffe der Pokémon deines Gegners V (nach Anwendung von Schwäche und Resistenz) . Strahlende Pokémon-Herrschaft Du darfst nicht mehr als 1 Strahlendes Pokémon in deinem Deck haben. Angriff 1: [2P] Hellseher (70+) Dieser Angriff verursacht 20 zusätzliche Schadenspunkte für jede Energie, die an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist. Schwäche: Mx2 Kosten des Retreats: 2 Satz: SWSH11: Verlorene Ursprünge Nummer: 069/196
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Slurpuff (084/195) (SWSH12: Silver Tempest) in Malta | LAB7
The Pokemon Company Slurpuff (084/195) (SWSH12:... €0,50
Kartennummer: 084/195 Seltenheit: Ungewöhnlich Kartentyp: Hellseher HP: 120 Bühne: Phase 1 Angriff 1: [2] Entleerender Kuss (30) Heile 30 Schadenspunkte von diesem Pokémon. Angriff 2: [2P] Magischer Schuss (100) Schwäche: Mx2 Kosten des Retreats: 2 Satz: SWSH12: Silberner Sturm Nummer: 084/195
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Radiant Alakazam (059/195) (SWSH12: Silver Tempest) in Malta | LAB7
The Pokemon Company Strahlender Alakazam (059/1... €0,50
Kartennummer: 059/195 Seltenheit: Strahlend Selten Kartentyp: Hellseher HP: 130 Bühne: Basic Kartentext: Fähigkeit — Schmerzhafte Löffel Einmal während deines Zuges kannst du bis zu 2 Schadensmarken von einem Pokémon deines Gegners auf ein anderes Pokémon deines Gegners verschieben. Regel für strahlende Pokémon – Du darfst nicht mehr als 1 strahlendes Pokémon in deinem Deck haben. Angriff 1: [1P] Gedankenkontrolle (20x) Dieser Angriff verursacht 20 Schadenspunkte für jede Karte in der Hand deines Gegners. Schwäche: Dx2 Widerstand: F-30 Kosten des Retreats: 2 Satz: SWSH12: Silberner Sturm Nummer: 059/195
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