Ravensburger
Falscher Hebel! (Verzaubert...
€21,50
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
216/204
Beschreibung:
Wählen Sie eines aus:
• Die gewählte Spielfigur wird dem Spieler auf die Hand zurückgegeben.
• Lege eine Karte namens "Zieh den Hebel!" aus deinem Ablagestapel unter deinen Nachziehstapel, um eine gewählte Figur unter den Nachziehstapel des gegnerischen Spielers zu legen.
Eigentum:
Ein Königreich für ein Lama
Kosten (Tinte):
3
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Smaragd
Kartentyp:
Aktion
Satz:
Die Herrschaft Jafars
Ravensburger
Alles ist gefunden (Verzaub...
€44,99
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
220/204
Beschreibung:
(Ein Charakter mit Kosten von 5 oder mehr kann [Anstrengen], um dieses Lied kostenlos zu singen.)
Lege bis zu 2 Karten aus deinem Ablagestapel verdeckt in dein Tintenfass und drücke die Spannung.
Eigentum:
Gefroren
Kosten (Tinte):
5
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Saphir
Kartentyp:
Aktion
Einstufung:
Lied
Satz:
Archazias Insel
Ravensburger
Aurora - Erwachende Schönhe...
€45,99
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
205/204
Beschreibung:
Sänger 5 (Diese Figur kostet 5 Punkte beim Singen von Liedern.)
[Süße Träume] Immer wenn du einem Charakter 1 oder mehr Schadenspunkte entfernst, wird dieser Charakter bereit. Sie kann für den Rest dieser Runde keine Quests annehmen oder Herausforderungen annehmen.
Eigentum:
Dornröschen
Kosten (Tinte):
3
Charakterversion:
Erwachende Schönheit
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Bernstein
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Held;Prinzessin
Stärke:
1
Willenskraft:
4
Hintergrundwert:
2
Satz:
Archazias Insel
Ravensburger
Raya - Kumandran Rider (Ver...
€16,50
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
214/204
Beschreibung:
[Auf geht's!] Einmal während deines Zuges, immer wenn eine Karte in dein Tintenfass gelegt wird, kannst du eine andere deiner gewählten Figuren wieder einsatzbereit machen. Diese kann für den Rest dieses Zuges keine Quests mehr ausführen.
Eigentum:
Raya und der letzte Drache
Kosten (Tinte):
4
Charakterversion:
Kumandran Rider
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Rubin
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Held;Prinzessin
Stärke:
3
Willenskraft:
3
Hintergrundwert:
2
Satz:
Azuritmeer
Ravensburger
Archimedes – Die elektrisie...
€10,99
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
208/204
Beschreibung:
Shift 3 (Du kannst 3 Tinte bezahlen, um diese Karte auf einen deiner Charaktere namens Archimedes zu spielen.)
Ausweichend (Nur Charaktere mit der Fähigkeit Ausweichen können diesen Charakter herausfordern.)
Herausforderer +3 (Während der Herausforderung erhält dieser Charakter +3 Stärke.)
Eigentum:
Das Schwert im Stein
Kosten (Tinte):
5
Charakterversion:
Elektrisierte Eule
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Amethyst
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Flutgeboren;Verbündeter
Stärke:
1
Willenskraft:
4
Hintergrundwert:
2
Satz:
Schimmernder Himmel
Ravensburger
Schaut euch diese Familie a...
€10,99
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
207/204
Beschreibung:
Gemeinsam singen 7 (Beliebig viele deiner oder deiner Teammitglieder Charaktere mit Gesamtkosten von 7 oder mehr können [Anstrengen], um dieses Lied kostenlos zu singen.)
Sieh dir die obersten 5 Karten deines Stapels an. Du darfst bis zu 2 Charakterkarten aufdecken und auf die Hand nehmen. Lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter deinen Stapel.
Eigentum:
Encanto
Kosten (Tinte):
7
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Bernstein
Kartentyp:
Aktion
Einstufung:
Lied
Satz:
Ursulas Rückkehr
Gemeinsam singen 7 (Beliebig viele deiner oder deiner Teammitglieder Charaktere mit Gesamtkosten von 7 oder mehr können [Anstrengen], um dieses Lied kostenlos zu singen.)
Sieh dir die obersten 5 Karten deines Stapels an. Du darfst bis zu 2 Charakterkarten aufdecken und auf die Hand nehmen. Lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter deinen Stapel.
Ravensburger
Robin Hood – Champion von S...
€25,50
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
221/204
Beschreibung:
Shift 3 (Du kannst 3 Tinte bezahlen, um diese Karte auf einen deiner Charaktere namens Robin Hood zu spielen.)
[Geschickter Kämpfer] Immer wenn dieser Charakter während deines Zuges einen anderen Charakter in einer Herausforderung verbannt, erhältst du 2 Wissen.
[Das Wohl anderer] Wenn diese Figur in einer Herausforderung verbannt wird, kannst du eine Karte ziehen.
Eigentum:
Robin Hood
Kosten (Tinte):
5
Charakterversion:
Champion von Sherwood
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Stahl
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Flutgeborener;Held
Stärke:
3
Willenskraft:
6
Hintergrundwert:
2
Satz:
In die Tintenlande
Shift 3 (Du kannst 3 Tinte bezahlen, um diese Karte auf einen deiner Charaktere namens Robin Hood zu spielen.)
[Geschickter Kämpfer] Immer wenn dieser Charakter während deines Zuges einen anderen Charakter in einer Herausforderung verbannt, erhältst du 2 Wissen.
[Das Wohl anderer] Wenn diese Figur in einer Herausforderung verbannt wird, kannst du eine Karte ziehen.
Ravensburger
Maleficent – Die Herrin d...
€15,50
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
209/204
Beschreibung:
[Dunkle Weisheit] Immer wenn dieser Charakter eine Quest annimmt, kannst du eine Karte ziehen.
[Wahrsagerei] Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, kannst du 1 Schadensmarker von einer gewählten Figur auf eine gewählte gegnerische Figur verschieben.
Eigentum:
Dornröschen
Kosten (Tinte):
5
Charakterversion:
Herrin des Bösen
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Amethyst
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Villain;Sorcerer
Stärke:
2
Willenskraft:
3
Hintergrundwert:
2
Satz:
In die Tintenlande
[Dunkle Weisheit] Immer wenn dieser Charakter eine Quest annimmt, kannst du eine Karte ziehen.
[Wahrsagerei] Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, kannst du 1 Schadensmarker von einer gewählten Figur auf eine gewählte gegnerische Figur verschieben.
Ravensburger
Sisu – Göttlicher Wasserdra...
€14,50
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
214/204
Beschreibung:
[Ich vertraue dir] Immer wenn diese Figur eine Quest annimmt, sieh dir die obersten zwei Karten deines Decks an. Du kannst eine davon auf die Hand nehmen. Lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
Eigentum:
Raya und der letzte Drache
Kosten (Tinte):
4
Charakterversion:
Göttlicher Wasserdrache
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
NEIN
Tintenart:
Saphir
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Held;Drache;Gottheit
Stärke:
2
Willenskraft:
4
Hintergrundwert:
2
Beschreibungstext:
Ganz egal, welche Figur sie hat, ihr Herz ist unverkennbar.
Satz:
Aufstieg der Flutgeborenen
[Ich vertraue dir] Immer wenn diese Figur eine Quest annimmt, sieh dir die obersten zwei Karten deines Decks an. Du kannst eine davon auf die Hand nehmen. Lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
Ravensburger
Lady Tremaine – Die herrsch...
€11,50
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
211/204
Beschreibung:
Shift 4 (Du kannst 4 Tinte bezahlen, um diese Karte auf eine deiner Spielfiguren namens Lady Tremaine zu spielen.)
[Endlich die Herrschaft an sich reißen] Wenn du diese Figur spielst, wählt jeder Gegner eine seiner Figuren aus und verbannt sie.
Eigentum:
Aschenputtel
Kosten (Tinte):
6
Charakterversion:
Herrische Königin
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
NEIN
Tintenart:
Rubin
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Flutgeborene;Bösewichtin;Königin
Stärke:
3
Willenskraft:
4
Hintergrundwert:
2
Satz:
Aufstieg der Flutgeborenen
Shift 4 (Du kannst 4 Tinte bezahlen, um diese Karte auf eine deiner Spielfiguren namens Lady Tremaine zu spielen.)
[Endlich die Macht zu herrschen] Wenn du diesen Charakter spielst, wählt jeder Gegner einen seiner Charaktere aus und verbannt ihn.
Ravensburger
Arthur – Der Zauberlehrling...
€11,99
Seltenheit:
Verzaubert
Nummer:
207/204
Beschreibung:
[Schüler] Immer wenn dieser Charakter eine Quest annimmt, kannst du einen anderen deiner gewählten Charaktere auf deine Hand zurücknehmen, um 2 Wissenspunkte zu erhalten.
Eigentum:
Das Schwert im Stein
Kosten (Tinte):
3
Charakterversion:
Zauberlehrling
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
NEIN
Tintenart:
Amethyst
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Traumgeborener;Held;Zauberer
Stärke:
1
Willenskraft:
3
Hintergrundwert:
1
Satz:
Aufstieg der Flutgeborenen
[Schüler] Immer wenn dieser Charakter eine Quest annimmt, kannst du einen anderen deiner gewählten Charaktere auf deine Hand zurücknehmen, um 2 Wissenspunkte zu erhalten.