Dragon Ball Super: Masters
Tapion // Tapion, Held wied...
€6,99
Seltenheit:
Besonderer Anführer (Selten)
Nummer:
BT24-025
Beschreibung:
Tapion [Auto] Wenn diese Karte angreift, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue „Trunks : Jugend“-, „Held“- oder „Phantomdämon“-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte und eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Tapion, der Held, der in der Gegenwart wiedererweckt wurde [Auto] Wenn eine Karte aus deinem Kombinationsbereich in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, kannst du im Ruhemodus bis zu 2 blaue „Helden“-Karten mit Energiekosten von 1 aus deinem Kombinationsbereich spielen. Falls du dies tust, wird diese Fähigkeit für diese Runde annulliert. [Auto] Wähle am Ende des Zuges alle deine Ruhemodus-"Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 aus und lege sie in deinen Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Blau
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
Tapion [Auto] Wenn diese Karte angreift, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 blaue „Trunks : Jugend“-, „Held“- oder „Phantomdämon“-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte und eine blaue "Hirudegarn"-Karte im Spiel hast: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktivmodus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Tapion, der Held, der in der Gegenwart wiedererweckt wurde [Auto] Wenn eine Karte aus deinem Kombinationsbereich in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, kannst du im Ruhemodus bis zu 2 blaue „Helden“-Karten mit Energiekosten von 1 aus deinem Kombinationsbereich spielen. Falls du dies tust, wird diese Fähigkeit für diese Runde annulliert. [Auto] Wähle am Ende des Zuges alle deine Ruhemodus-"Helden"-Karten mit Energiekosten von 1 aus und lege sie in deinen Ablagestapel. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 blaue "Helden"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel in einer Kombo.